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3Dsmax制作的極具個性的四輪摩托車

2020-07-21 13:18:34
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來源:轉載
供稿:網友

這是關于四輪摩托車制作的簡要介紹。我很喜歡四輪摩托車,但你很難看到我開著它出去兜風的情景(因為我開四輪摩托車時會渾身發抖)。不管怎樣,介紹一個四輪車的制作流程對我而言也算是一個小的工程了,所以我要很形象的為大家講解出來。下圖是制作最終效果圖:

3Ds max制作豪華四輪摩托車教程
最終渲染圖

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圖1 參考資料

  通常,你需要一個相當不錯的實物模型來作為參考。不幸的是我沒能為這輛四輪車找到任何藍本。但我設法找到了一些關于四輪車的正面圖片,建議在收集圖片時不要只限于官方網站,你還可以去google 圖庫或其他相似的網站搜索一下。業余拍攝者的照片有時比正規網站的圖片更為清晰,因為它們沒有經過美飾。從而會反映出物體最真實的一面。

  有時你看到的和實例之間是有一定距離的,因此當建模時你總是不得不細心的從不同的角度審視那些圖片素材,從而確定模型和參考的素材是否一致(當然這里你只能用肉眼觀察);你可能會毫不猶豫的說:“我不會在沒找到令自己滿意的素材時就開始建模的”。我經常聽到一些人這樣說。

  有個小技巧就是用素材照片作為背景,試著用攝像機去將它還原為原始模型,然后再把模型和攝影機還原的圖像對比,看看它們的主要比例是否一致。

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圖2

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