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用3DMAX7制作冰塊效果教程

2020-07-21 13:17:37
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來源:轉載
供稿:網友
3DsMAX 7.0教你打造冰塊效果_3DMAX教程
隨著天氣逐漸轉暖,炎熱的夏天很快就要到了。在揮汗如雨的時候,來上一杯放冰塊的飲料那該多爽!下面我們就用3D來制作幾塊冰塊。
制作工具:3DsMAX 7.0
教程網站:VeVB.COm

制作過程教程
1、在創建命令面板中單擊“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“擴展幾何體”,單擊“倒角立方體”按鈕,新建圖01所示的倒角立方體.
并按圖02所示修改參數。

3DMAX教程網:www.survivalescaperooms.com 新建圖(圖01)倒角立方體



3DMAX教程網:VeVB.COm (圖02)

2、選擇倒角立方體,進入修改命令面板,在下拉列表框中選擇“噪波”進入噪波屬性面板,按圖03所示修改參數,修改后的效果如圖04所示。

3DMAX教程網:VeVB.COm (圖03)



3DMAX教程網:www.survivalescaperooms.com 修改后的效果(圖04)

3、單擊工具欄中的“材質編輯器”按鈕打開材質編輯器面板,選擇第一個樣本球,展開“遮蓋基本參數”卷展欄,在下拉列表框中選擇“金屬”。

4、展開材質編輯器中的“金屬基本參數”卷展欄,按圖05所示修改參數。

3DMAX教程網:www.survivalescaperooms.com 修改參數(圖05)
5、展開材質編輯器中的“貼圖”卷展欄,單擊“反射”后的“None”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表框中雙擊“位圖”貼圖,選擇圖06所示圖片。

3DMAX教程網:www.survivalescaperooms.com (圖06)

6、單擊“返回”按鈕返回到上級目錄,展開“貼圖”卷展欄,將“反射”的“數量”值修改為60。

7、展開“貼圖”卷展欄,單擊“折射”后的“None”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”中選擇“光影跟蹤”。

8、將材質映射到倒角立方體上,單擊工具欄中的“快速渲染”按鈕,渲染后的效果如圖07所示。

3DMAX教程網:www.survivalescaperooms.com (圖07)

9、為了更好地表現冰塊的折射效果,可以復制出更多的冰塊,最終效果如圖08所示。

3DMAX教程網:www.survivalescaperooms.com 最終效果圖(圖08)

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