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3DsMax制作精美酒杯教程

2020-07-21 13:16:57
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供稿:網(wǎng)友
3DsMax打造酒杯教程:
看一下最終效果:


一、繪制實體

1、啟動3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點擊“圖形”按鈕,在下拉列表框中選擇“NURBS曲線”項。單擊面板中的“CV曲線”按鈕,在前面視圖中繪制出一個curve01,如圖1所示。



2、點擊“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“車削”項,進(jìn)入其屬性面板,在“參數(shù)”卷展欄中的“方向”欄下,點擊“Y”按鈕及“最大”按鈕,產(chǎn)生一旋轉(zhuǎn)實體,如圖2所示。



3、同樣的利用上述方法,在前面視圖中,繪制一NURBS曲線curve02,作為酒水的輪廓線,點擊“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“車削”項,產(chǎn)生水的實體,如圖3所示。


小提示:通過移動命令,將實體移動到酒杯的中央位置,如果體積小的話,可以通過“選擇并均勻縮放”按鈕,對其進(jìn)行放大,盡量使得它與酒杯壁相吻合。如圖4所示。


4、為場景增加一個桌面,用同樣的繪制NURBS曲線的方法,在左視圖中繪制一曲線curve03,協(xié)調(diào)它與酒杯的位置,如圖5所示。



5、單擊“修改”命令面板,在修改器列表下拉框中選擇“擠出”項,從而實現(xiàn)曲線到面的產(chǎn)生,如圖6所示。



6、單擊“創(chuàng)建”命令面板中的“燈光”按鈕,在創(chuàng)建面板中選擇“目標(biāo)聚光燈”按鈕,在視圖中拖拽出一盞燈光spot01,調(diào)整其照射位置,并啟用“常規(guī)參數(shù)”卷展欄中的“陰影”為“VRay陰影”,如圖7所示。


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