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3dsmax教程:角色設計建模材質和渲染制美女

2020-07-21 13:12:40
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供稿:網友
  本教程是關于使用3dsmax制作冷艷性感女郎,主要通過角色設計、建模、材質和渲染幾個部分來講述分享制作經驗,希望本教程能給你帶來幫助!
  來上海后一直很少做自己的東西,這次用了一些空閑時間做了這個角色。很難說我是不是已經完成了這次制作,因為最后的結果是我所不太滿意的,但是多少也在這次制作中解決了一些以前所沒有解決的的問題。我想我可以把這些經驗總結一些出來和大家一起分享,也許大家可以從這里得到一些益處。

  我全部的武器是3dmax和photoshop,沒有手繪板,沒有zb,這是我非常遺憾的一點,因為這使我的制作遇到了很多的不便,所以在最終的效果里缺少很多細節。當然我知道這不應該成為我沒有做好的借口,但是這些確實使我的制作過程變得很枯燥并且增加了一些困擾,我只能用鼠標完成所有模型和貼圖的制作。下面先看看效果圖:

3dsmax打造冷艷性感女郎教程
效果圖
  1、 角色設計
  在開始之前搞清楚自己要做的是什么是非常重要的,我想做的是一個女性的角色,我希望她很漂亮,有些冷艷,有些酷,有些特別。為此我收集了很多素材,這些素材都來自一些時尚的雜志,包括發型、著裝、我參考了很多模特造型。

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