圖1
建 模
我開(kāi)始從葉子進(jìn)行建模。葉子的建模不是十分困難。我只創(chuàng)建了一個(gè)平面并將它轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。首先剪切面使平面接近一片葡萄葉子的形狀。之后,刪除多余的多邊形。為了得到更加真實(shí)的葉子,我還使用了Noise(噪波)和FFD修改器并調(diào)節(jié)它們的數(shù)值。要得到三種不同的葉子,只要移動(dòng)一些頂點(diǎn)和刪除一些多邊形,現(xiàn)在已經(jīng)有了三種不同的葉子。
在下圖中你可以看到從一個(gè)最初的平面獲得一片葉子。
圖2
在下圖中你可以看到三種不同的葉子。
圖3
現(xiàn)在只剩下葉柄了。葉柄是一個(gè)被轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形的圓柱體。我移動(dòng)了一些頂點(diǎn),然后指定了Meshsmooth(網(wǎng)格平滑)修改器。再次移動(dòng)更多的頂點(diǎn)會(huì)得到類似上圖顯示的三種不同的葉柄。下圖顯示了一個(gè)完整的葉子模型:
圖4
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選