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用3DSMAX打造黃曉明版上海灘的許文強人物形象教程

2020-07-21 13:10:44
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來源:轉載
供稿:網友
  本教程講述的是從零開始使用3DS MAX打造形神兼備的新版《上海灘》的黃曉明,過程中用到3DS MAX 9、ZBrush和Photoshop。   最近看了黃曉明版的《新上海灘》,覺得許文強特別帥,就依樣做了一個。作品的參考主要來自網上的照片。在素材的選取上要注意的是:不要選擇光線太亮的,那樣不利于觀察人物的結構,應該選擇結構最明顯的圖片,即測光圖。在圖片的整體構圖上,我故意將整個人的造型傾斜了一點,以免畫面看起來過于死板。   教程使用到3DS MAX 9、ZBrush和Photoshop。   最終效果: 3DSMAX打造黃曉明版《上海灘》的許文強
效果圖   細節圖:
3DSMAX打造黃曉明版《上海灘》的許文強
效果細節圖   
一、作品解析
  做現實的寫實人物比較麻煩,因為對比起來容易暴露差異!不要先動手,也不要去找什么視圖,如果首先用了,等到做的時候反而放不開,思維會被禁錮住,沒有了自己本身的特點。先觀察清楚你要做的角色的特色,這個很重要。對于人物來說,你記住一個人,肯定是他(她)的某個特別之處吸引了你,因此,我們先要將這個特別之處找出來。等到將這個角色的特別之處做好,就已經成功一半了!做角色其實很簡單,只要從兩方面把握:型、神。一定要在盡可能短的時間抓到重點,做出模型的整體結構,然后多放些時間在后面調整。   
二、模型建立
  首先是頭模,一般起步常用的有5種,我說一下我的起步。 3DSMAX打造黃曉明版《上海灘》的許文強
圖1   將一個球體分為長寬高5、4、2段,然后執行球面化命令。 3DSMAX打造黃曉明版《上海灘》的許文強
圖2
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