国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > 3Dmax > 正文

3dmax建模技巧 如何讓新手提高3D建模效率

2020-07-21 13:07:47
字體:
來源:轉載
供稿:網友

 3Ds MAX(以后簡稱max)有成百上千的命令,不同領域會設計不同的命令,本人之前從事游戲美術行業,總結了一些在建模中經常遇到的問題快速解決的方案,希望對大家有一定的幫助。 
一 、軸心
建模中,許多命令都是基于物體軸心運作的,比如對齊工具,鏡像工具,車削工具等。但是max中,要設置軸心位置,需要進入Hierachy(層次) Affect Pivot Only(僅影響軸心)再挪動軸心,再關閉此功能,編輯模型,不光需要進行大量鼠標操作,甚至還要離開次物體級別。是否覺得很麻煩?
其實這個功能是可以設置快捷鍵的,進入菜單欄的Customize(自定義),選擇第一項自定義用戶界面(Customize User Interface) 如果是2010以上版本,可以直接在下面茫茫多的命令欄里直接鍵入 “Aff” 就會定位到Affect Diffuse Toggle,然后往下看一行,會發現 Affect Pivot Only Mod...(僅影響軸模式) Hotkey中按上自己喜歡的快捷鍵 Assign 就完成了。本人習慣設置為快捷鍵"D",今后按“D”就可以直接進入軸心編輯模式,而不需要進行大量離開模型的額外操作。
以上鍵入導航不適用中文版用戶,不過可以自行耐心尋找
不要急,是否要想讓軸心歸到物體中心也能一鍵完成呢?繼續在命令欄中輸入“Cen” 就能定位到Center Point Cycle(題外話,這個功能也很常用。作用是次物體級別的抽新定位)。
往下看兩行,CenterPivot(中心軸),設置好快捷鍵,就會發現,今后無論何時只要按下這個快捷鍵,軸心就會自動歸到物體中心。
快捷鍵設置中,還有不少整合功能,大家不妨翻閱一下,看到自己常用的功能,不妨設置成快捷鍵。

二 、巧用右鍵四元菜單


四元菜單定義界面
如同“一” 在自定義用戶界面(Customize User Interface)中 可以找到一個 Quads(四元菜單?不知中文版如何翻譯) 標簽
左邊分別有Action(動作)和Menus(菜單),以及Separator(分割線) 三個子列表。
右邊中部可以看到4個可以選則的方塊,3灰1黃,選中即為黃色,只能選擇一項。 細心的人可以發現,內容和在視口里按右鍵時顯示的內容一致。
我拿比較常用的編組工具舉例子,在Menus欄中鍵入“Group” 則可以找到菜單欄一致的"Group"選項,拖拽到你想要在四元菜單中出現的位置,我選擇加入到克隆(Clone)命令上方,把Separator中的分割線加入, 這樣就能分割這兩個命令。
于是乎,鼠標又無需離開視窗,就可以直接執行編組命令中的所有選項,比如打開編組,取消編組之類的命令。


當然大家可以根據自行喜好,進行修改四元菜單。簡化操作。

三 圓柱段數修改(規則的修改)
用多邊形建模的時候,不知大家是否有時會遇到,建立了一根圓柱,并且進行了大量修改,結果發現段數太多 或者太少的情況。
如圖
簡單例子。。這樣在整個圓周都進行同樣操作的模型適用。
這里使用了8邊的圓柱,想要增加到12邊 或者減少到6邊,由于不是整數倍修改,十分難以控制,即便是整數倍修改,截面也會一定程度上不圓。 重新制作又浪費時間,如何快速解決這個問題呢?
首先,把物體軸心歸到物體中心(在“一”中可以找到快捷方法),之后選擇任意邊(推薦選擇和某條軸有整數角度的邊),loop(循環選擇)此邊。



進入編輯菜單,在Edit Edges(編輯邊)卷展欄中,找到Creat Shape From Selection(由選擇創建形狀)

點擊后,出現此菜單

選擇Linear(線性),起名后,隱藏原模型會發現如圖

接下來大家應該都知道怎么操作了吧? 沒錯,由于之前軸心歸到物體中心了,所以直接進行車削,選擇想要的邊數,以及車削軸,就可以自由的修改之前的失誤了。

上一頁12 3 下一頁 閱讀全文
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 遂溪县| 汉阴县| 扎鲁特旗| 闸北区| 武冈市| 临朐县| 新郑市| 元谋县| 龙江县| 汝州市| 武陟县| 湄潭县| 邛崃市| 浦北县| 桑植县| 大田县| 固阳县| 北京市| 桂平市| 二手房| 宁明县| 麟游县| 长宁区| 三台县| 斗六市| 顺义区| 祁连县| 滨州市| 奈曼旗| 凌源市| 莆田市| 明光市| 慈利县| 绥中县| 广汉市| 将乐县| 瑞安市| 金溪县| 五峰| 吕梁市| 双峰县|