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3DMAX基礎教程:鼠標的建模和簡單的渲染圖文介紹

2020-07-21 13:05:49
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本教程向武林網的朋友們介紹3DMAX教程:鼠標的建模和簡單的渲染,教程比較簡單,主要是向朋友們介紹一些3DS方面的知識,介紹地非常詳細,喜歡的朋友可以學習一下!

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模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage-1 Service Pack1。

開始:

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導入三視圖,TOP視圖下手

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做完一半,進行Symmetry.雖然IE 4.0不是一個對稱的的鼠標,但我覺得這樣還是稍微簡單些。畢竟左、右兩邊還是有些相似的

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現在就該挑戰一下自己的耐心了

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加個圓滑,上下左右看看
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