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3DSMax渲染美麗的日出場景

2020-07-21 13:02:40
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來源:轉載
供稿:網友

本教程是向大家介紹利用3DSMax渲染美麗的日出場景,渲染出來的效果非常不錯,教程屬于中級教程,但很實用,轉發過來和武林網的朋友們一起學習了。先看看最終的效果圖。3DSMax打造日出場景 武林網 3DSMAX渲染教程

具體的制作步驟如下:

第1步

首先,你將需要創建一個特殊的光作為太陽,在Create面板,點擊Lights圖標,然后從下拉菜單中,選擇DreamScape,并添加一個Sun光。(圖01)

3DSMax打造日出場景 武林網 3DSMAX渲染教程

圖01

第2步

移動這個光:X = 1700、Y = 11000、Z = 800。(圖02)

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圖02

第3步

創建一個攝像機,并將其移動:X = 0,Y = 0處,Z = 100。旋轉攝像機的X軸為87度。(圖03)

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圖03

第4步

接下來,創建太陽和云,按鍵盤上的8鍵,打開Environment面板,在Atmosphere中,點擊Add按鈕,選擇DreamScape。(圖04)

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圖04

第5步

在General Parameters中,點擊Preview按鈕,打開DreamScape Sky Preview窗口。這個工具可以讓你快速查看天空中實時設置。(圖05)

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圖05

第6步

在Atmosphere Parameters中,改變Sky Density為5,Glow為4,以及H Scale為5000。(圖06)

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圖06

第7步

然后修改Haze Density為2,H Scale為200,和Brightness為2。(圖07)

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圖07

第8步

在Clouds Parameters中,改變Clouds Type為Cirrus。在Shape組中,改變Detail為16,Scale為0 .25,Coverage為0 .8,Sharpness為0 .5。(圖08)

3DSMax打造日出場景 武林網 3DSMAX渲染教程

圖08

第9步

如果你要移動周圍的云,你可以在DreamScape Sky Preview窗口中進行操作,在Clouds Shape Preview,按住鼠標左鍵移動即可。這會影響Motion Offset的參數。(圖09)

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圖09

第10步

渲染場景,如果你不滿意,可以繼續調整這些設置,直到得到你喜歡的畫面。(圖10)

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圖10

第11步

接下來,創建海面。進入Create面板,點擊Geometry圖標,并從下拉菜單中,選擇DreamScape Objects,點擊Sea Surface。(圖11)

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圖11

第12步

在Parameters中,改變Surface Type為Adaptive Mesh。可以創建一個相對攝像機和現場的海面。(圖12)

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圖12

第13步

更改Surface Width和Surface Length,為400和10000。(圖13)

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圖13

第14步

在Adaptive Mesh中,點擊Camera圖標,并選擇視窗相機。(圖14)

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圖14

第15步

在Waves中,改變Height Scale為0 .7,Choppy Waves為1 .3。(圖15)

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圖15

第16步

打開&ldquo材質編輯器&rdquo,點擊Get Material圖標,并選擇DreamScape: SeaMaterial中的Material Browser。(圖16)

3DSMax打造日出場景 武林網 3DSMAX渲染教程

圖16

第17步

在&ldquo材質編輯器&rdquo下的DreamScape: SeaMaterial Parameters中,設置Sharpness為10,改變Sky Color Type為DreamScape Sky,改變Underwater Color Type為DreamScape SubSurface。(圖17)

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圖17

第18步

在Bump Map中,添加一個DreamScape: Sea Bump,添加更多細節的浪潮。(圖18)

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圖18

第19步

最后,在Time Configuration面板中,設置FPS為25。打開Auto Key,給Sun的Z軸添加動畫,從0幀處設置為800至,100幀處設置為600。然后你就可以渲染動畫。(圖19)

3DSMax打造日出場景 武林網 3DSMAX渲染教程

圖19

最終效果

下面你可以看到我的最后結果。我希望你能喜歡這套教程!(圖20)

3DSMax打造日出場景 武林網 3DSMAX渲染教程

圖20

教程結束,以上就是3DSMax渲染美麗的日出場景,希望對大家有所幫助!謝謝大家觀看本教程!

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