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3DS MAX高級應用:制作樓房生長動畫教程

2020-07-21 12:57:13
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來源:轉載
供稿:網友
很多朋友肯定很贊嘆電影中或者是房地產宣傳廣告中這樣的動畫鏡頭:平坦的大地長出一大片樓房,而這些樓房又是線框形式的,再由線框變成實景。我試了幾種方法,覺得下面這種方法可行。看幾幀效果吧!如圖1。

3DS MAX高級應用技巧之樓房生長動畫 武林網 3DSMAX角色教程

圖1a

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圖1b

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圖1c

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圖1d

  在制作之前先說一下我的思路吧,首先要創(chuàng)建一些室外樓房模型并群組(最好是做好貼圖),再原地復制出這個群組物體,給其中一組指定一個線框材,接著給他指定一個切片修改器,通過記錄參數(shù)的方式把它設置成動畫,接著在Track View-Curve Editor曲線編輯器中把另外一組樓房添加一條"可見性"曲線,對其進行編輯設置就可以了,最后輸出動畫。

  比較熟悉MAX的朋友已經知道怎么做了吧!關照一下還不明白的。

  1.啟動MAX,這里就不再講述制作樓房模型的過程了,直接從模型庫中調用一個室外場景。如圖2。

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圖2

  2.選中場景中的所有物體,在主菜單中執(zhí)行Group命令,把它組成一個群,命名為:HOUS,按住鍵盤上的Shift鍵單擊HOUSE,彈出復制選項對話框,這里選擇默認的Copy就可以了,數(shù)量為:1,最好養(yǎng)成命名的習慣,場景物體多了容易區(qū)分。

  3.為了方便操作,把復制的物體先隱藏,然后按下鍵盤的M鍵,在彈出的材質編輯對話框中選擇一個材質球,把它設置成自己喜歡的顏色,然后在Shader Basic Parameters卷展欄下勾選Wire和2-Sided兩項,指定給沒有隱藏的物體。如圖3。

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圖3
4.下面進行生長線框動畫的設置,其實這里也還很簡單,只要給這個線框物體一個Slice修改器就可以了,然后進行調節(jié)。如圖4。

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圖4

  5.在修改面板中設置展開Slice前面的加號,選中Slice Plane項目,在Left或者Front視圖中把黃色的線框移動到最底部(也就是靠這個切片的位置移動而記錄動畫的),接著在Slice Parameters卷展欄下選擇Remove Top項目,這樣就可以看到視圖中已經沒有樓房在。剩下的就記錄是動畫了。如圖5。

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圖5

  6.拖動時間滑塊到50幀處(這里也可以由你自己決定樓房生長動畫有多長。還有一個要注意的是:最好把輸出動畫的制式設置為:PLA,它是以25幀每秒的速度播放的,亞洲地區(qū)的電視制式一般都是PLA制。)插入的話就說那么多,希望給不清楚的朋友帶來方便。把時間滑塊拖動到50幀處的時候,按下鍵盤上的N鍵,打開動畫記錄鈕,在Left或者Front視圖中把黃色的線框移動到最頂部,在往上移動的時候就可以看到樓房慢慢的跟著往上長,看!!再次按下鍵盤上的N鍵,動畫已經記錄完成了,點擊播放觀察一下,OK~~樓房線框長出來咯。如圖6。

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圖6
7.線框動畫的確很簡單吧!下面就來設置從線框漸漸變成實體的動畫吧,首先在右鍵菜單中執(zhí)行不隱藏所有物體,把剛才隱藏的那組物體顯示出來,激活它,然后按下鍵盤上的Alt+Q鍵(只顯示選擇物體),把彈出來的浮動窗口拖動到不防礙操作的地方,注意不要關閉先。這里要給這個群組物體指定一個材質,并設置自己喜歡的顏色。

  8.接下來在主工具欄中打開Track View-Curve Editor對話框,在Track View-Curve Editor對話框最左邊的樹行分支中已經展開你所選擇的物體的一些屬性了,激活選擇物體的名字,這里要給它加一條可見性曲線,在主菜單中執(zhí)行Track | Visilibity Track | Add命令,現(xiàn)在這個物體名字的下面就可以看到多了一項Visibility,激活Visibility,運用加點工具在Visibility曲線上增加兩個點,然后選擇第一個點右擊,直接彈出一個節(jié)點的編輯窗口,其中把第一個點的Time設置為:45,Value:設置為:0,然后按上面的箭頭跳至第二個點把Time設置為:70,Value:設置為:1,這里就已經設置了樓房從45幀到70幀由虛變實的動畫。如圖7。

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圖7

  9.OK!關閉視圖中剛才的懸浮窗口,把所有物體顯示出來,如果想要對這個動畫進行角度變化的動畫,那么也很簡單,給這個場景中增加攝象機,并記錄它的位置動畫就OK了。

  10.下面就是動畫的輸出了,講到輸出,如果還要增加一些特效和合成的話,一般都是輸出圖片系列格式,就象電影的膠片一樣,然后在視頻合成軟件中進行編輯。在這里順便說一下渲染圖片系列格式和視頻播放格式的長短處吧!(圖片系列格式,它有很大的好處就是如果渲染到一半死機或者電腦故障的話,它渲染完的就已經保存在你的硬盤中,以后便可以從那里停止那里開始渲染,它有一點不好的就是:渲染完不能直接播放觀察動畫效果,不過可以用ACDSee解決啦,調節(jié)定時幻燈顯示的延遲時間為25毫秒(M)左右,把這一系列的圖片以幻燈片的形式播放。雖然不是特別流暢,但可以看到效果啦!

  如果輸出Avi或者Mov格式就不同,渲染完了就可以直接看到動畫的播放效果,但如果中途中斷的話一般都要重新開始渲染。
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