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3dmax金屬材質(zhì)怎么調(diào)? 3dmax金屬材質(zhì)繪制參數(shù)

2020-07-21 12:51:48
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3Dmax中調(diào)節(jié)材質(zhì)是很重要的一步。今天我們來(lái)看一下金屬的材質(zhì)是怎么調(diào)節(jié)的,調(diào)節(jié)的方法有很多種, 我們也可以借助其他軟件來(lái)一起操作,下面我們了來(lái)看一下吧! 

1、我們借助的軟件就是ps,首先我們建立一個(gè)黑色的背景層,

2、然后選擇畫(huà)筆工具,記住要調(diào)節(jié)畫(huà)筆的大小,以及他的透明度,至于畫(huà)成什么樣看大家喜歡,要有黑白灰的顏色就可以了,

3、畫(huà)好之后,我們選擇濾鏡,濾鏡當(dāng)中有一個(gè)珞璜,我們就用它來(lái)做金屬的貼圖,確定之后保存成tga圖片,

4、轉(zhuǎn)到3Dmax,我們選擇光線跟蹤reflecation,點(diǎn)擊選擇bitmap,也就是位圖

5、點(diǎn)擊之后我們選擇我們做好的金屬貼圖,在下面也可以看到預(yù)覽,

6、選擇之后,渲染字體可能沒(méi)那么好看,在這里我們可以在貼圖里面選擇view image ,在這里我們可以縮小貼圖的大小,最后選擇apply

7、這就是最后的效果,如果大家對(duì)效果不滿意,也可以不斷的對(duì)貼圖進(jìn)行改變,希望能夠幫到大家!

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