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3dsmax打造異形一體化造型之Mesa桌

2020-07-21 12:48:23
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供稿:網友

扎哈·哈迪德(Zaha HadidZaha Hadid 1950-2016),伊拉克裔英國女建筑師。迪德的設計一向以大膽的造型出名,被稱為建筑界的“解構主義大師”,作為建筑界的大牛,扎哈的曲線建筑吸引了許多人的眼球,那些流線型的空間和光猶如天外之物,而扎哈的產品設計也融入了一貫的曲線風格,以獨特的造型出奇的想法讓你眼前一亮。緬懷扎哈,今天給大家帶來用3ds max打造Zaha的家具作品Mesa桌。

Zaha的跨界設計包括項鏈、珠寶、桌子、椅子和凳子等,這些作品呈現出的解構主義包含:1分解 2整體破碎、重組3理性結構的非理性表現,這款Mesa桌更是體現出了流線型的空間張力,空與實的表達。

一.建模思路:

主要是Poly多邊形編輯,首先繪制樣線條作為參考,Poly布線,分段、橋接等編輯,渦輪平滑(TurboSmooth)效果。

二. 建模步驟—6步快速創建

1.繪制樣線條

2.轉多邊形,殼命令

3. Poly編輯,連接線,面擠出

4.根據參考線,面橋接

5.依次加線,縮放調整形體

6.渦輪平滑最終效果

先動態演示一下:面橋接,連接邊加線,縮放調點成形體。

三. 建模詳解:分析一體化造型后,繪制樣線條作為參照

對邊緣的點轉直角,頂部線條轉化為可編輯多邊形。

邊緣進行邊擠出,高度設置為0,擠出基面寬度。

對另外一條邊也進行寬度擠出操作。

加上殼(shell)命令,給出一定高度,添加渦輪平滑(TurboSmooth),我們看到邊角已經出現了光滑效果。

修改轉角處的點,讓邊角過渡更自然,開啟“顯示最終結果按鈕”,就會看到調整的結果。

選中幾個主要的支撐點的面,進行面擠出。

在頂視圖,根據繪制的參考線,調點形。

循環選擇邊,連接邊加線,對連接的邊進行切角,再次加線。

擠出面,根據參考線調點。

在邊級別下,使用切片平面(Slice plane)加線,選中底部的面進行橋接。

根據參考線,底部依次面橋接。

橋接后根據參考線在頂視圖調點。

連接邊加線,縮放調點成形體,注意參考圖片噢。

繼續,連接邊加線,面橋接。

面橋接,連接邊加線,縮放調點成形體。

在頂視圖,我們連接邊切角加線,面擠出。

注意這里的特殊性:再次擠出一定高度形成面后發現橋接不對勁,我們需要橋接后刪除對應的面,在上一步擠出的那個面上進行切割一次,才能將對應的邊進行橋接完好。

根據參考線,我們繼續連接加線,注意看到多余的點,目標焊接一次,保證對應的面橋接。

頂部的面擠出,邊連接加線,與底部轉角處的面進行橋接。

繼續連接邊切角加線以形成我們需要的面,與中間交叉處的面進行橋接,縮放調點成形體。

對需要調整形體的地方,連接邊加線,縮放調點成形體。

形體都調整完后,我們對頂部進行循環選擇外邊,邊擠出一定的高度和基面寬度。

添加不銹鋼材質,漫射注意勾選菲涅耳,調整反射和高光反射參數。

教程結束,以上就是3dsmax打造異形一體化造型之Mesa桌方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望這篇文章能對大家有所幫助!

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