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3dsmax怎么制作紅色靠背的椅子?

2020-07-21 12:47:08
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供稿:網友

3ds max是一款功能強大的三維制作軟件,在模型創建時,方法靈活多樣,可以讓創作者能夠非常輕松地創建出自己想要的模型,下面我們就用3ds max來制作一把椅子,最后模型如圖所示:

1、打開3ds max這款三維制作軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在create選項下找到geometry選項,在geometry里找到box命令,如圖所示:

3、點擊box命令,在前視圖繪制一個box物體,并在modify下修改器參數,如圖所示:

4、選擇這個修改后的box物體,單擊鼠標右鍵在彈出的右鍵菜單里選擇convert to editable mesh選項,如圖所示:

5、按下鍵盤上的數字4鍵進入多邊形層級,在透視圖里選擇兩個側面,找到下面的extrude選項,設置其值為5,如圖所示:

6、重復第5步的操作,將上下兩個面也擠出來,將下面的多擠出一次,如圖所示:

7、在透視圖里選擇下面進出的面進行進出三次操作,第一次擠出5,第二次擠出50,第三次擠出5,最后的樣子如圖所示:

8、選擇整個物體,在smooth group下選擇1,將這個物體進行一級光滑操作,如圖所示:

9、按下鍵盤上的數字1鍵,進入點子層級設置這個物體的形狀,最后形狀如圖所示:

10、再次找到box命令,在頂視圖里創建一個5x5x5的立方體,其段數為1,如圖所示:

11、選擇創建的box,單擊鼠標右鍵選擇convert to editable mesh,按下數字4鍵,進入多邊形層級,在透視圖里選擇下面的一個面,找到bevel命令,設置其值為5,依次進行bevel操作10次,椅子腿就制作好了,如圖所示:

12、選擇制作好的腿,給其添加一個bend修改器,并設置其參數如圖所示:

13、選擇制作好的椅子腿,按下鍵盤上的shift鍵,復制出來三個,并調節其位置,最后的椅子模型如圖所示:

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