3DMAX已經(jīng)成為我們做室內(nèi)設(shè)計(jì)或者三維建模時(shí)一種不可或缺的工具,那么在許許多多的修改器中,彎曲命令顯得尤為重要。今天就帶大家一起來看看彎曲命令到底怎么用?
1、首先我們打開我們電腦上安裝的3DMAX
2、我們先話一個(gè)長(zhǎng)方體吧,(我這里把顏色調(diào)成紅色,顯得更醒目一點(diǎn))
3、然后,我們?cè)谛薷钠髁斜碚业?strong>“彎曲‘選項(xiàng)(2009版的名稱為bend)t添加到矩形上。
4、可以看到參數(shù)上,有彎曲
彎曲的方向:對(duì)于物體在綁定軸方向上的物體彎曲。
角度:指彎曲的強(qiáng)度。
5、X,Y,Z代表著我們想要彎曲物體的哪跟軸像。Z軸就是我們所說的高度。
6、限制:就是幫我們精確控制物體彎曲的范圍,這里面可以設(shè)置上限和下限。
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