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3dsmax怎么建立立方柱模型?

2020-07-21 12:46:14
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供稿:網(wǎng)友

3ds max是一款功能強大的三維模型創(chuàng)建軟件,該軟件不僅可以進行模型制作,也可以進行動畫制作,在模型制作方面其功能靈活,制作方法多種多樣,下面我們就來使用該軟件創(chuàng)建一個立方柱,制作的模型如圖所示:

1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在這個界面找到create選項下的geometry選項,如圖所示:

3、在geometry選項下找到box命令,圖所示:

4、選擇box命令,在頂視圖創(chuàng)建一個box物體,如圖所示:

5、選擇這個box物體,在modify里設置其參數(shù)如圖所示:

6、選擇修改后的box物體,按下鍵盤上的數(shù)字4鍵,進入多邊形模式,然后在透視圖里選擇頂面,如圖所示:

7、在多邊形模式下,找到bevel命令,如圖所示:

8、點擊bevel后的按鈕,彈出參數(shù)設置對話框,如圖所示:

9、設置高度為5,輪廓為-4,點擊下面的對號確定,如圖所示:

10、繼續(xù)選擇上面的這個面,再次找到bevel命令并點擊后面的按鈕,在彈出的設置對話框里設置高度為100,輪廓為0,點擊對號確定,如圖所示:

11、再次選擇bevel后的按鈕,設置高度為5,輪廓為4,點擊對號確定,如圖所示:

12、再次選擇bevel,并點擊其后的按鈕,設置高度為8,輪廓為0,點擊對號確定,如圖所示:

13、通過上面的操作我們的立方柱就制作完成了,按下鍵盤上的shift鍵復制出幾個,如圖所示:

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