国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > 3Dmax > 正文

在max中調(diào)出水墨材質(zhì)的方法

2020-07-21 12:45:30
字體:
供稿:網(wǎng)友

水墨的作品除了可以給人視覺一新的沖擊感外,還讓人嗅到濃厚的文化底蘊的氣息。很多優(yōu)秀的水墨作品真心讓人白看不厭,比如我曾看過的清明河上圖的3d水墨動畫,真是惟妙惟肖,讓人嘆為觀止。在沒接觸材質(zhì)之前可能覺得水墨效果很難,無法做出。但是只要接觸了材質(zhì)后,水墨效果就不難做出。那么如何調(diào)出水墨材質(zhì)呢?下面就隨小編一起去看看具體操作吧!

方法:

一:打開max,我們以茶壺來作為案列。首先將max視窗top視圖切換為最大視窗,按G鍵去掉視窗中網(wǎng)格。在create創(chuàng)建面板中找到標(biāo)準幾何體,創(chuàng)建一茶壺,任意大小均可,按自己需要來更改參數(shù)大小。

二:創(chuàng)建好茶壺后,選中茶壺,打開材質(zhì)編輯器(快捷鍵M鍵),將視窗切換為真實顯示的前視圖,命名一材質(zhì)球,將材質(zhì)賦予給場景中茶壺。操作是先點擊從左到右第三按鈕選項assign material to select,再點擊倒數(shù)第四個按鈕show shaded material viewport。

三:材質(zhì)球固有色首先給為純白色,這里點擊固有色顏色塊,將顏色塊的選擇塊拉到最下面點擊ok,可以看到材質(zhì)球變白,場景中茶壺也有變化,從原來的灰色變?yōu)榘咨?/p>

四:勾上雙面材質(zhì)顯示2-sided,這樣是為了讓有些破損的地方都能渲染出同一材質(zhì)的感覺,保就比如說原本茶壺蓋與茶壺身有破損,沒勾雙面材質(zhì)之前能看出破損,勾上之后再渲染就沒有看出破損了。

上一頁12 3 4 下一頁 閱讀全文
發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 平遥县| 马尔康县| 和静县| 五原县| 化州市| 东乌| 崇信县| 周口市| 乐亭县| 高州市| 潍坊市| 永顺县| 桑植县| 新宁县| 江源县| 忻州市| 南江县| 乐安县| 沽源县| 吴桥县| 奎屯市| 保定市| 林州市| 万山特区| 郧西县| 桃园县| 洞口县| 樟树市| 鲁甸县| 崇义县| 平定县| 曲阳县| 长宁县| 宣汉县| 逊克县| 望奎县| 新蔡县| 安塞县| 万全县| 九龙城区| 商河县|