今天為大家分享3DSMAX制作時(shí)尚復(fù)古的歐式沙發(fā)方法,教程很值得大家學(xué)習(xí),教程介紹地很詳細(xì),篇幅有點(diǎn)長(zhǎng),值得大家學(xué)習(xí),推薦到武林網(wǎng),來看看吧!
最終效果圖:
具體的制作步驟如下:
一、先建一條封閉的二維線,作出沙發(fā)扶手的模樣
把二維線擠出轉(zhuǎn)換為poly
進(jìn)入線層級(jí),按住shift,拖動(dòng)線,盡可能的把點(diǎn)調(diào)成扶手線條的走向
進(jìn)入線層級(jí),(connect)加線,用移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié)或移動(dòng)點(diǎn),使整個(gè)沙發(fā)扶手變得圓滑,轉(zhuǎn)折不那么生硬。
小伙伴們調(diào)節(jié)和圖上的樣子差不多就妥妥的了
選中后面部分和前端的面,將它們刪除
刪除上一步所示的面得到這樣的形狀,是為了方便我們的觀察和操作,可以賦給它簡(jiǎn)單的雙面材質(zhì)
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