本實例通過設(shè)置房間的直型燈槽效果,來學(xué)習(xí)【VRaylight】(VR燈光)的使用以及參數(shù)的修改,最后使用VRay進行渲染,得到真實的效果,實例的目的是讓讀者對【VRaylight】(VR燈光)有進一步的了解。VR燈光表現(xiàn)的直型效果如下圖所示。
1、單擊(燈光)/【VRayLight】(燈光)按鈕,在前視圖燈槽窗的位置創(chuàng)建VR燈光,【Multiplier】(倍增器)設(shè)置為2.5左右,【Color】(顏色)設(shè)置為淡黃色,如下圖所示。
2、在頂視圖中沿y軸鏡像出一個VR燈光,放在對面,再用旋轉(zhuǎn)復(fù)制的方式復(fù)制出兩個用工具欄中縮放工具沿y軸進行放大,大小與燈槽匹配就可以了,效果如下圖所示。
3、下面我們來設(shè)置VRay的渲染參數(shù),進行渲染。按下F10鍵,打開【Render Setup】(渲染設(shè)置)窗口,然后將VRay指定為當前渲染器。設(shè)置VRay的渲染參數(shù),如下圖所示。
4、按Shift+Q組合鍵,快速渲染視圖,效果如下圖所示。
相關(guān)推薦:
3dsmax怎么制作炫酷的光線特效?
3dsmax2012光子圖渲染參數(shù)該怎么設(shè)置?
3dsmax怎么使用可編輯樣條線中的橫截面功能?
新聞熱點
疑難解答
圖片精選