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3dmax模型怎么打燈光記設置屬性?

2020-07-21 12:43:06
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3dmax如何對模型打燈光及其屬性的設置,能讓模型的陰影更細致,表現物體的真實感。下面簡單了解3dmax如何對模型打燈光及屬性的設置,主要的步驟內容如下:

1)在3dmax中如果沒有任何光源,場景將是漆黑一片;

2)為了在沒有添加燈光的情況下也可以看到場景,3dmax提供了一種默認的照明方式;

3)可以創建光學燈光,創建和調整燈光;

4)在物體類型卷展欄中選擇一種燈光類型。

1、在3dmax中如果沒有任何光源,場景將是漆黑一片。關閉Transform Type-In對話框,按鍵盤上的空格鍵解除選擇節點的鎖定。

2、為了在沒有添加燈光的情況下也可以看到場景,3dmax提供了一種默認的照明方式。默認的照明方式是由兩盞不可見的泛光燈組成,它們分別被放置在場景對角線上。一旦場景中加入新的燈光,默認照明方式就會被自動關閉。

3、可以創建光學燈光,創建和調整燈光。創建燈光的步驟如下:單擊創建命令面板中的Lights按鈕,在對象類型下拉列表框中選擇Standard可以創建標準燈光,選擇Photometri。如圖所示。

4、在物體類型卷展欄中選擇一種燈光類型在視圖中左擊或拖動鼠標都可以創建燈光。除了標準燈光和光學燈光外,3dmax還提供了日光系統和陽光系統。​

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