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3dmax中模型中的實體對象不能打包成組怎么辦?

2020-07-21 12:42:28
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供稿:網友

3dmax想要將對象打包成組的時候,發現無法打包,成組下的選項全是灰色的,該怎么解決這個問題呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、首先我們打開一個還沒完全成型的模型,現在需要把這個模型導入合并到其他模型中來,但是直接合并的話需要選擇很多個box、line等實體,還有可能與其他模型存在重名的情況,這時候就想到把模型成組了。

2、但是,在我們打開這個模型,選擇實體之后會發現成組下的選項全是灰色的。那就是沒辦法直接選擇成組了。

3、最后一個集合選項雖然是黑色的,但是點開也全部都是灰色的按鈕,也一樣沒法使用。

4、那么,如果出現這種情況,就選擇要成組的模型,點擊工具欄上的“斷開當前選擇鏈接”,不同版本的3dmax可能位置有所不同。

5、在點擊“斷開當前選擇鏈接”之后,再去看成組的選項,是不是可以用了。

6、那么現在就可以將要成組的模型成組了。

以上就是3dmax中選擇對象不能成組的問題的解決辦法,希望能幫助到大家,請繼續關注武林網。

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