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3dsMax怎么設計一款漂亮的圍墻模型?

2020-07-21 12:41:29
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供稿:網(wǎng)友

今天我們就來看看3dsMax中制作圍墻的教程,很漂亮的實例教程,請看下文詳細介紹。

1、在前視圖中繪制一個1000*1000的矩形,添加【Edit Spline】(編輯樣條線)命令,進入(樣條線)層級,添加一個數(shù)量為240的輪廓,在添加【Extrude】(擠出)命令,設置擠出數(shù)量為240,如下圖所示。

2、將制作的方塊在原位置復制一個,進入(樣條線)層級,刪除外面的樣條線,修改擠出數(shù)量為20,調(diào)整至透空方塊向內(nèi)的位置,如下圖所示。

3、在視圖中圍繞方塊創(chuàng)建圓柱體,具體的位置和參數(shù)如下圖所示。

4、在頂視圖中創(chuàng)建半徑為75的球體,調(diào)整至合適位置,如下圖所示。

5、在頂視圖中創(chuàng)建一個500*500*1550的長方體,添加【Editable Poly】(可編輯多邊形)命令,進入(多邊形)層級,選中上面的多邊形,使用【Bevel】(倒角)命令制作出一個柱頭造型,效果如下圖所示。

6、選擇制作的圓柱體、透空方塊的球體,以實例的方式進行復制,效果如下圖所示。

7、在頂視圖柱子的上面創(chuàng)建一個半徑為160的球體,在左視圖中創(chuàng)建半徑為20、高度為5000的圓柱體,調(diào)整至合適位置。我們也可以將制作完成的造型復制出多個,完成圍墻的制作,如下圖所示。

今天主要用了3dsMax中的【Edit Spline】(編輯樣條線)、【Extrude】(擠出)、【Editable Poly】(可編輯多邊形)命令制作圍墻造型,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注武林網(wǎng)。

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