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3dsMax怎么使用多邊形命令繪制咖啡杯模型?

2020-07-21 12:41:16
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來源:轉載
供稿:網友

今天我們就來看看使用3dsMax創建咖啡杯模型的教程,很簡單,效果圖如下,請看下文詳細介紹。

1、在頂視圖中創建一個長方體,參數及形態如圖。

2、將長方體轉換為【Editable Poly】(可編輯多邊形),按下1鍵,進入(頂點)層級,用工具欄中的移動工具進行調整,效果如圖。

3、按下2鍵,進入(邊)層級,在前視圖中選擇如圖所示的兩條邊。

4、單擊【Chamfer】(切角)右側的小按鈕,在彈出的對話框中設置【Chamfer Amount】(切角數量)為8,單擊【OK】按鈕,如圖。

5、用同樣的方法對中間水平的邊進行切角,效果如圖。下面我們來制作杯把。用線命令在前視圖中繪制出杯把的形狀,如圖所示。

6、選擇長方體,按下4鍵,進入(多邊形)層級,選擇如圖所示的面,單擊【Extrude Along Spline】(沿樣條線擠出)右側的小按鈕,在彈出的【Extrude Polygons Along Spline】(沿樣條線擠出多邊形)對話框中單擊【Pick Spline】(拾取樣條線)按鈕,在前視圖中拾取繪制的線形,設置分段,單擊【OK】按鈕,效果如圖。

7、選擇下方的面,擠出兩次,效果如圖。選擇如圖所示的兩個面,單擊【Bridge】(橋)按鈕,此時的兩個面就焊接為一體了。按下1鍵,進入(頂點)層級,用工具欄中的移動工具進行調整,知道滿意為。按下4鍵,進入(多邊形)層級,在前視圖中選擇上面的面,將其全部刪除,效果如圖。

8、按下3鍵,進入(邊界)層級,選擇上面的邊界,單擊【Cap】(封口)按鈕,如圖所示。

9、按下4鍵,進入(多邊形)層級,選擇上面的面,單擊【Bevel】(倒角)按鈕,制作出咖啡被的深度,效果如圖。

10、按下1鍵,進入(頂點)層級,對咖啡杯的形態進行細致調整,最終效過如圖。

以上就是3dsMax中創建咖啡杯的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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