3dsMax怎么使用鍵盤精確的輸入一條直線的長度呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、默認的坐標(biāo)原點是0。
2、在X軸上輸入100個單位,單擊添加點按鈕如圖所示。(為了讓大家清楚,我已經(jīng)把線在渲染的卷展欄里設(shè)置粗了。)
3、如果我們要是想在X軸上的100個單位上再添加100個單位,那么就要在X軸的輸入框內(nèi)輸入200,也就是線段的長度在X軸上的坐標(biāo)在第200個單位處。這跟我們數(shù)學(xué)上的坐標(biāo)是完全一致的。
4、在Y軸上輸入100,是指在坐標(biāo)原點的基礎(chǔ)上向上100個單位,如果輸入-100,那么是在坐標(biāo)原點的基礎(chǔ)上向下100個單位。
5、如果想在X軸上再添加50個單位,那么就要在X軸的輸入框內(nèi)輸入上250,因為原來已經(jīng)到第200個單位處了。
6、在Y軸的輸入框內(nèi)輸入50,那么Y軸上的線段就減短了50個單位(如果想讓Y軸上的線段增長50個單位就要輸入150了)。單擊完成按鈕,那么視圖中線段是什么樣子就渲染成什么樣子。
7、如果單擊關(guān)閉按鈕,那么起始點和最終點自運閉合,如下圖所示。
以上就是3dsMax中使用鍵盤輸入線段長度的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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