3dmax中的命令很多,今天我們就來(lái)看看3dmax中漣漪命令的使用方法,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。。
1、打開(kāi)3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)。可看到四個(gè)視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標(biāo)左鍵單擊面板的【標(biāo)準(zhǔn)基本體】按鈕,選擇【平面體】,在透視圖上,拖動(dòng)繪制一個(gè)平面出來(lái),并修改顏色為藍(lán)色,如下圖所示。
2、接著,鼠標(biāo)左鍵在右邊的【修改】面板中,選擇【平面】單擊一下,在參數(shù)中修改長(zhǎng)和寬的數(shù)值,如下圖所示。
3、然后,鼠標(biāo)左鍵選擇【平面】后,在右邊的【修改器】面板上,拖動(dòng)下拉選項(xiàng),選擇漣漪命令,如下圖所示。
4、接著,在右邊的【漣漪命令】面板上輸入振幅1參數(shù)。在振幅1數(shù)量參數(shù)輸入框中,數(shù)量輸入5.0,振幅2數(shù)值不變。可看到藍(lán)色的平面有起伏變化,如下圖所示。
5、然后,在右邊的【漣漪命令】面板上輸入振幅2參數(shù)。在振幅2數(shù)量參數(shù)輸入框中,數(shù)量輸入10,振幅1數(shù)值不變。可看到藍(lán)色的平面中間起伏很高,如下圖所示。
6、最后,渲染透視圖,鼠標(biāo)左鍵單擊【渲染】按鈕,就可以看到平面通過(guò)漣漪命令,修改參數(shù)后的效果圖了,如下圖所示。
以上就是3dmax中漣漪命令的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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