3DMAX設(shè)計(jì)一些動(dòng)畫的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)用到一些異面體,今天我們就來看看油罐異面體的制作方法。
1、我們可以先把自己所使用的3DMAX軟件打開,如圖我的是2018版的
2、3DMAX打開以后的操作界面往往都會(huì)有所不同,因?yàn)槲覀兪褂玫陌姹静煌粫?huì)影響我們的操作,如圖
3、從最上面的操作欄中來找到創(chuàng)建功能,打開創(chuàng)建以后我們就可以看到擴(kuò)展基本體,然后就可以看到異面體,如圖
4、打開異面體以后的操作界面如圖,我們可以在這個(gè)界面選擇我們要使用的異面體,如圖
5、在異面體中我們可以選擇幾個(gè)常用的異面體進(jìn)行講解一下,所有的異面體的使用方法都是一樣的,我們來試試油罐,具體步驟如圖
6、接著我們?cè)賮懋嫵鲆粋€(gè)軟管,軟管的畫法和油罐其實(shí)都是一樣的,如圖
7、所有的異面體畫的時(shí)候就是選擇好圖形以后在空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,再選擇半徑即可,也可以自己來設(shè)定半徑
以上就是3DMAX2018異面體的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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