国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 辦公 > 3Dmax > 正文

3Dmax2012模型怎么賦予金色材質(zhì)?

2020-07-21 12:34:08
字體:
來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

3Dmax2012中我們可以通過(guò)給模型附加各種各樣的材質(zhì),讓制作的模型達(dá)到更好的表達(dá)效果,該怎么設(shè)置模型材質(zhì)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,我們以一個(gè)模型為例,先建立好一個(gè)完整的模型(如圖所示);

2、點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,選擇一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球,按圖示設(shè)置好材質(zhì)球的基本參數(shù)。完成后,點(diǎn)擊渲染,將附好材質(zhì)的模型渲染出來(lái)(如圖所示);

3、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置欄,點(diǎn)擊產(chǎn)品級(jí)【…】-【Vary Adv2.10 01】調(diào)出Vary渲染器(如圖所示);

上一頁(yè)12 下一頁(yè) 閱讀全文
發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 定襄县| 德兴市| 长武县| 苏尼特右旗| 通城县| 交口县| 江津市| 鹤庆县| 潜江市| 达孜县| 彰化市| 辉县市| 水富县| 洱源县| 遂宁市| 嵩明县| 五指山市| 维西| 綦江县| 枣强县| 曲松县| 崇阳县| 盐池县| 云霄县| 留坝县| 元氏县| 上林县| 报价| 保康县| 奎屯市| 息烽县| 梁河县| 绿春县| 鄱阳县| 迁西县| 兖州市| 玉树县| 肥城市| 韩城市| 周至县| 吐鲁番市|