3dmax怎么綁定骨骼?本章節(jié)主要介紹了關(guān)于3dmax綁定骨骼的操作步驟,感興趣的朋友快來跟著小編一起學(xué)習(xí)一下吧。
3dmax綁定骨骼的操作步驟
1、首先把需要綁定的骨骼擺放在一起
2、選中模型,在修改列表中輸入skin命令,然后在下面的空白處點(diǎn)擊添加add,添加模型骨骼
3、添加好之后,按1鍵,開始刷權(quán)重
4、刷完權(quán)重之后選擇骨骼就可以調(diào)動作了
以上便是小編為大家整理的關(guān)于3dmax綁定骨骼的操作步驟,希望能夠幫到你,武林網(wǎng)會持續(xù)發(fā)布更多資訊,歡迎大家的關(guān)注。
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