flash中想要設(shè)計(jì)一個(gè)按鈕,想要實(shí)現(xiàn)當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過,點(diǎn)擊,都會(huì)有不同的效果,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、我們打開flash,新建按鈕原件。插入->新建原件即可,在對(duì)話框里面選擇按鈕原件。
2、然后就是自己按照自己的想法繪制按鈕了,這里我就以常見的按鈕做個(gè)示范吧!我們先繪制第一幀。先用矩形工具繪制圓角矩形,填充顏色,在應(yīng)文字工具寫上文字,填充顏色,移動(dòng)到合適的位置。
3、然后再指針經(jīng)過也就是第二針的位置插入關(guān)鍵幀,改變按鈕的原來屬性,我在這里主要改變了一下按鈕的大小和顏色。
4、再在第三幀的位置插入關(guān)鍵幀,改變按鈕的位置和其他屬性。
5、好了你自己可以做好看看效果哦。我這里只能截圖啦!分別是原始狀態(tài)->鼠標(biāo)經(jīng)過->鼠標(biāo)按下哦,這里按下時(shí)有個(gè)向下的動(dòng)作,圖片看不出來。米可以自己做著看看哦!
以上就是動(dòng)態(tài)按鈕設(shè)計(jì)的全部過程,朋友們可以隨意的更換樣式,我們介紹的是設(shè)計(jì)流程,學(xué)會(huì)了就可以了。
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