利用Flash制作一個(gè)簡單的按鈕,來了解按鈕的4種鼠標(biāo)事件的作用。下面就開始操作了。
雙擊Flash CS3圖標(biāo)
選擇Flash文件(ActionScript2.0)選擇Flash文件(ActionScript2.0)
選擇“插入”—“新建元件”
名稱為“按鈕”,類型選擇“按鈕”
6選擇“彈起”幀,用“矩形工具”繪制一個(gè)矩形,并設(shè)這個(gè)矩形邊框?yàn)?ldquo;無”,類型為“放射線”,填充色為“紅—黑”漸變。
單擊“指針經(jīng)過”,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀”
8選擇“矩形”,把填充色改為“蘭—黑”漸變
9選擇“按下”,右鍵選擇“插入空白關(guān)鍵幀”
10、用“橢圓工具”繪制一個(gè)橢圓形,并設(shè)這個(gè)矩形邊框?yàn)?ldquo;無”,類型為“放射線”,填充色為“綠—黑”漸變。
11、選擇“點(diǎn)擊”,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀”
12、選擇“場景1”,返回主場景。
13、選擇“圖層1”第1幀,把按鈕元件拖到場景中。
14、按CTRL+ENTER,可以看一下效果了。
以上就是Flash制作一個(gè)簡單的按鈕方法介紹,操作很簡單的,大家學(xué)會了嗎?希望這篇文章能對大家有所幫助!新聞熱點(diǎn)
疑難解答