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Flash制作一個(gè)簡單的按鈕

2020-07-17 13:29:09
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供稿:網(wǎng)友

利用Flash制作一個(gè)簡單的按鈕,來了解按鈕的4種鼠標(biāo)事件的作用。下面就開始操作了。

雙擊Flash CS3圖標(biāo)

選擇Flash文件(ActionScript2.0)
選擇Flash文件(ActionScript2.0)

選擇“插入”—“新建元件

名稱為“按鈕”,類型選擇“按鈕

6選擇“彈起”幀,用“矩形工具”繪制一個(gè)矩形,并設(shè)這個(gè)矩形邊框?yàn)?ldquo;無”,類型為“放射線”,填充色為“紅—黑”漸變。

單擊“指針經(jīng)過”,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀

8選擇“矩形”,把填充色改為“蘭—黑”漸變

9選擇“按下”,右鍵選擇“插入空白關(guān)鍵幀

10、用“橢圓工具”繪制一個(gè)橢圓形,并設(shè)這個(gè)矩形邊框?yàn)?ldquo;無”,類型為“放射線”,填充色為“綠—黑”漸變。

11、選擇“點(diǎn)擊”,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀

12、選擇“場景1”,返回主場景。

13、選擇“圖層1”第1幀,把按鈕元件拖到場景中。

14、按CTRL+ENTER,可以看一下效果了。

以上就是Flash制作一個(gè)簡單的按鈕方法介紹,操作很簡單的,大家學(xué)會了嗎?希望這篇文章能對大家有所幫助!
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