flash中想要讓舞臺中的物體按照輸入的速度移動,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、在Flash庫中制作一個正方形影片剪輯元件,將元件拖動到舞臺中,在屬性面板中將實例名稱取名為“squ_mc”。
2、用“文本工具”在舞臺繪制一個輸入文本框,將實例名稱取名為“acc_txt”。
3、在舞臺中插入一個“運動”按鈕,在屬性面板中將實例名稱取名為“start_btn”。
4、新建一個代碼圖層,打開動作面板。首先,定義一個實型變量acc,保存正方形運動的加速度。
5、接著,定義一個實型變量v,用來保存正方形運動的速度。
6、然后,注冊按鈕start_btn鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為“onstart”。
7、定義偵聽器函數(shù)onstart,參數(shù)ev為鼠標(biāo)事件。
8、在函數(shù)中,首先設(shè)置加速度的值,用text屬性從舞臺獲取數(shù)值。
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