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Flash大于360度的角度怎么轉換成360度以內的角度?

2020-07-17 13:27:08
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供稿:網友

我們都知道一圈就是360度,如果輸入的角度大于360度就是一圈還多的角度,該怎么去掉一整圈轉換成小于360度的角度呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、在“編輯欄”選擇“文本工具”,在舞臺中繪制一個輸入文本框,在屬性面板中,將“實例名稱”取名為“over_txt”。(注:要嵌入字體)

2、選擇“文本工具”,在舞臺中繪制一個動態文本框,將“實例名稱”取名為“fix_txt”。(注:要嵌入字體)

3、在舞臺中插入一個按鈕“轉換”,將“實例名稱”取名為“change_btn”。

4、打開“動作”面板,首先定義按鈕change_btn鼠標單擊事件的偵聽器,接收者函數為onchange

5、定義偵聽器函數onchange,參數e為鼠標事件。

6、定義實型變量AO,用來存儲輸入的需轉換的角度,用over_txt.text屬性獲取輸入的角度值

7、定義實型變量AF,用以保存轉換后的角度,用函數fixAngle實現角度的轉換。

8、接著,在舞臺輸出轉換后的角度,函數toFixed()實現四舍五入取整,用屬性fix_txt.text輸出角度值。

9、最后,定義函數fixAngle,實現大于360度角轉換為360度以內。

10、在函數中,用while語句判斷,當角度大于360度時,角度值減去360,直至角度在360度以內為止

11、在函數中,返回轉換后的角度值。

12、運行程序,輸入需轉換的角度后,單擊“轉換”按鈕,就在舞臺輸出轉換后的角度值。

以上就是flash cs6中使用按鈕快速轉換角度的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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