flash中想要制作一個(gè)常見的鏡頭移動(dòng)的動(dòng)畫,該怎么制作這個(gè)效果呢?主要用到補(bǔ)間動(dòng)畫,下面我們就來看看詳細(xì)的教材。
1、這里用的是Animate CC軟件,打開軟件,新建AS3文檔。
2、把準(zhǔn)備好的矢量放到舞臺上
3、注意要是分層的素材,如圖所示分層,也可以根據(jù)需要進(jìn)行分層
4、將所有素材轉(zhuǎn)換為一個(gè)圖形元件,選擇這個(gè)元件后屬性面板中循環(huán)選項(xiàng)卡里選擇循環(huán),這樣延長幀就可以讓動(dòng)畫不停的播放直到幀結(jié)束,比如延長到60秒,這里我們把主時(shí)間軸延長到5秒
5、雙擊元件進(jìn)入編輯狀態(tài),然后把剛才分好的層放到不同的圖層里。
6、分別轉(zhuǎn)換幾個(gè)層為圖形元件
7、因?yàn)橐獙@幾個(gè)元件分別制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,操作是一樣的,只是移動(dòng)的速度不同,按照近快遠(yuǎn)慢的規(guī)律。這里只講一個(gè)元件的處理,雙擊最上層的元件,進(jìn)入編輯狀態(tài)。
8、為了能循環(huán)移動(dòng),復(fù)制一份如圖
9、選擇所有內(nèi)容轉(zhuǎn)換為圖形元件
10、在第50幀,右鍵添加關(guān)鍵幀。
11、向右移動(dòng)元件,然后在中間幀位置右鍵添加傳統(tǒng)補(bǔ)間,其它版本里是添加動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
12、回到上一層元件,同樣對其它幾個(gè)元件進(jìn)行處理,制作補(bǔ)間動(dòng)畫,幀長度分別為100,150,200,這時(shí)設(shè)置這幾個(gè)元件的循環(huán)屬性設(shè)置為循環(huán),然后延長時(shí)間幀到600幀,因?yàn)檫@幾個(gè)元件的最小公倍數(shù)為600
13、回到主場景,這時(shí)鏡頭的動(dòng)畫就做好了,效果如圖
以上就是flash制作不斷平移的鏡頭動(dòng)畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
相關(guān)推薦:
FLASH怎么制作一個(gè)砍伐大樹的動(dòng)畫?
flash怎么制作一個(gè)水滴滴落的動(dòng)畫?
flash怎么繪制一個(gè)按筆畫寫出來的春字動(dòng)畫?
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選