FLASH軟件中,有各種各樣的組件,方便制作互動(dòng)內(nèi)容時(shí)使用,就像我們前面講過(guò)的視頻播放器,如果能用好這些組件,可以讓開(kāi)發(fā)事半功倍,今天我們就來(lái)詳細(xì)介紹Button組件的使用方法,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。
1、打開(kāi)軟件,新建AS3文檔。
2、依次選擇菜單欄--窗口--組件,打開(kāi)組件面板。
3、可以看到在Animate中,分成兩個(gè)文件夾,一個(gè)是User Interface,主要是按鈕、下拉條等常用組件,一個(gè)是Video是視頻播放相關(guān)的組件,比以前版本不同的是,以前的視頻播放組件沒(méi)有單獨(dú)的。
4、這里講第一個(gè)組件Button,前面我們已經(jīng)講過(guò)很多鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕的效果,以及影片剪輯當(dāng)作按鈕使用的方法。從組件庫(kù)中將Button組件拖動(dòng)到舞臺(tái)之中。
5、默認(rèn)按鈕上的字是Label。選擇這個(gè)按鈕,在屬性面板中點(diǎn)擊顯示參數(shù),打開(kāi)參數(shù)面板。
6、常用的參數(shù)label,也就是顯示的文字,selected是否默認(rèn)選擇,visible是否可見(jiàn),enabled是否可用。
7、我們把按鈕上的文字改為按鈕。
8、可以看到字體有些小,需要使用組件外觀設(shè)置代碼進(jìn)行修改。設(shè)置按鈕的實(shí)例名為btn
9、在主時(shí)間軸加如下代碼:
10、運(yùn)行后可以看到按鈕尺寸變大,文字也變大了。同樣,可以通過(guò)這樣的方式改變文字字體是否加粗等。
以上就是flash使用Button組件的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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