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Flash教程:繪制喜鵲和紅梅動畫

2020-07-17 13:22:12
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供稿:網友
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  本Flash教程是關于使用flash繪制喜鵲和紅梅動畫,主要由繪制喜鵲、梅花和場景的組裝,來制作喜鵲登紅梅動畫效果,教程適合有一定基礎的網友學習,網友需要花點耐心做繪制練習。
  本教程詳細講解了使用Flash來繪制喜鵲和梅花的方法,希望網友能喜歡。先看看效果演示:


效果圖
  新建文檔,數值使用默認值。
  一、畫喜鵲 (逐幀動畫練習)
  一般的逐幀動畫并不難,把第一幀畫好了,其他關鍵幀只要調整或者稍做改動就行了。只有形狀變化比較大的,每個關鍵幀必須重畫的,才麻煩。如人物轉身,當然,這對高手們來說是小菜一碟了。
  新建元件,影片剪輯,名:喜鵲。增加五個圖層,圖層改名,從上到下為:翅、尾、上嘴、下嘴、身、腳。圖層全部上鎖,在哪個圖層操作就把哪個圖層鎖打開,其他的鎖上,這樣不會出錯。
  1、身:用橢圓和直線工具畫身體,把對象繪制點上,在屬性欄里設置線條為極細,用黑箭頭工具調整形狀,調不好的地方就配合CTRL或者ALT鍵打結點,然后再調。FLASH鼠繪的效果是調出來,好多人不會畫畫,但鼠繪卻不錯,就在于有耐心去調整。

Flash教程:繪制喜鵲和紅梅動畫
圖1
  全部選中,CTRL B打散,刪除多余的線條,填充顏色,并用填充變形工具調整顏色位置。

Flash教程:繪制喜鵲和紅梅動畫
圖2

Flash教程:繪制喜鵲和紅梅動畫
圖3

Flash教程:繪制喜鵲和紅梅動畫
圖4
  刪除所有線條,把場景放大400倍畫眼睛,如果眼睛要做動作的話,就另建一層來畫,這里不弄那么復雜,就畫在身體圖層里。選橢圓工具,線條為實線大小為1,筆觸色:8A888A 填充色: E3B602 畫橢圓并適當調整。

Flash教程:繪制喜鵲和紅梅動畫
圖5

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