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Flash相冊制作大師具體該如何使用 Flash相冊制作大師使用教程

2020-07-17 13:10:07
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供稿:網(wǎng)友

  在本文中我們將會看到的是Flash相冊制作大師的具體使用的方法!

  Flash相冊制作大師軟件可以將喜愛的照片在一分鐘之內(nèi)轉(zhuǎn)換成精彩的Flash動畫。整個過程操作簡單,只要選擇好該軟件所給您提供的模板,添加您的照片即可導出SWF文件。您完全不用懂得煩瑣的Flash制作和照片的處理過程,一切由該軟件幫您輕松解決。那么Flash相冊制作大師具體該如何使用呢?小編馬上為大家奉上Flash相冊制作大師使用教程。

  1、在閃吧論壇上看到了高手tiger_0309制作的其中一個相冊,簡單但效果不錯,仔細研究了一番,“采他山之玉,攻己山之石”,并作了一些改動:①代碼寫在一幀上②使按鈕具有特效③采用補間動畫使圖片過渡更簡單。在此感謝閃吧論壇高手tiger_0309!

  2、寫本教程的目的是能讓更多的初學者盡快入門Flash,另一方面也是當作我的學習筆記。還是那句話,初學者寫的教程面向初學者,讓我們一起成為高手吧!

  [要求]

  1、圖片以曝光形式出現(xiàn),過渡自然。

  2、當點擊“下一張”按鈕時,如果已到了最后一張,此時讓該按鈕變灰而失去作用;同樣,沒有上一張圖片時,“上一張”按鈕失去作用。

  3、把代碼寫在一幀上,因為這樣可以方便查看和修改。

  [目的]

  1、會制作按鈕的簡單特效。

  2、取得動畫的當前幀號“_currentframe”。

  3、設置變量并掌握條件語句“if”的使用。

  [難點]

  代碼集中在一幀上寫

  [步驟]

  1、新建文件,寬400像素、高300像素,背景色為白色,幀頻率設為30。具體設置如圖1:

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  2、創(chuàng)建新影片剪輯元件(快捷鍵Ctrl+F8),名稱為“pictures”,將5張圖片分別從外部導入在各幀中,并在第1幀上寫下代碼stop();。具體設置和效果如圖2:

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  3、創(chuàng)建按鈕元件(快捷鍵Ctrl+F8),名稱為“next_btn”,畫一黑框白底的矩形,并延長幀至“點擊”;新建層,輸入“下一張”黑色文字,也延長幀。創(chuàng)建新影片剪輯元件,名稱為“next_mc”,把“next_btn”按鈕元件拖入,實例名為“next_btn”,在第二幀插入關鍵幀,選中第二幀的按鈕,進行分離(快捷鍵Ctrl+B),讓它失去按鈕的作用,選中分離出的文字,將顏色改為灰色,同樣將矩形的邊框色也改為灰色。當文字和矩形大小差不多時,矩形不容易選擇,此時可先全選文字和矩形,然后按住Shift鍵的同時再點擊文字即可選中矩形。在第1幀上寫下代碼stop();。具體設置和效果如圖3和圖4:

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  4、同樣,按第3步分別創(chuàng)建“prev_btn”按鈕和“prev_mc”影片剪輯,注意“prev_mc”影片剪輯中“prev_btn”按鈕的實例名為“prev_btn”。

  5、回到主場景,創(chuàng)建四個圖層,圖層名稱分別為“pictures”、“frame”、“btn_mc”、“action”。具體設置和效果如圖5:

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  6、在“pictures”圖層中第1幀把“pictures”元件拖入,放在合適的位置上,實例名為pictures,在第2幀、第11幀、第20幀分別插入關鍵幀(快捷鍵F6);在第2幀和第11幀之間以及在第11幀和第20幀分別創(chuàng)建補間動畫,選中第2幀,在屬性面板中將緩動設置為100,選中第11幀,在屬性面板中將緩動設置為-100,其目的讓圖片切換自然。選中第11幀中的元件,打開屬性面板,選擇顏色→高級,再點擊旁邊的設置按鈕,在彈出的對話框中反RGB都設為200,如果設為255是因為圖片在過渡時會成為一片白。(RGB的值越大,則圖片越亮且圖片中原先較亮的部分最先變白,反之越黑)。具體設置和效果如圖6:

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  7、在“frame”圖層中畫出一個矩形框,以美化圖片;延長幀至第20幀。

  8、在“btn_mc”圖層,分別把元件“next_mc”和“prev_mc”拖入,放在合適的位置上,實例名分別為“next_mc”、“prev_mc”;延長幀至第20幀。第7、8步具體設置和效果如上圖5:

  9、在“action”圖層的第1幀上寫下代碼:


復制代碼
代碼如下:
stop();//動畫開始時停止
vari:Number=1;//設置變量i的初始值為1
prev_mc.gotoAndStop(2);//“prev_mc”影片,開始讓它停止在第2幀,讓按鈕變成灰色并失去作用,因為動畫開始時沒有上一張圖片
onEnterFrame=function(){//運行每一幀時執(zhí)行以下函數(shù)
if(_root._currentframe==11){//如果主場景播放到第11幀
pictures.gotoAndStop(i);//“pictures”影片停止在第i幀,從第11幀出現(xiàn)第i張圖片
}
if(_root._currentframe==20){//如果主場景播放到第20幀
gotoAndStop(2);//主場景動畫停止在第2幀
}
next_mc.next_btn.onRelease=function(){//“next_mc”影片中的按鈕在釋放時執(zhí)行以下函數(shù)
if(i<5){//如果變量i小于5(“pictures”影片中只有5張圖片)
i++;//每點擊“next_mc”影片中的按鈕時變量i遞增1,“pictures”影片也跳轉(zhuǎn)到下一幀
prev_mc.gotoAndStop(1);//“prev_mc”影片停止在第1幀,即讓按鈕變黑并起作用,因為此時有了上一張圖片
play();//主場景動畫開始播放
}
if(i==5){//如果變量i等于5
next_mc.gotoAndStop(2);//“next_mc”影片停止在第1幀,即讓按鈕變成灰色并失去作用,因為此時沒有下一張圖片
}
};
prev_mc.prev_btn.onRelease=function(){//“prev_mc”影片中的按鈕在釋放時執(zhí)行以下函數(shù)
if(i>1){//如果變量i大于1
i--;//每點擊“prev_mc”影片中的按鈕時變量i遞減1,“pictures”影片也跳轉(zhuǎn)到上一幀
next_mc.gotoAndStop(1);//“next_mc”影片停止在第1幀,即讓按鈕變黑并起作用,因為此時有了下一張圖片
play();//主場景動畫開始播放
}
if(i==1){//如果變量i等于1
prev_mc.gotoAndStop(2);//“prev_mc”影片停止在第2幀,即讓按鈕變成灰色并失去作用,因為此時沒有上一張圖片
}
};
};

教程結束,希望對大家有所幫助!

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