無(wú)論是網(wǎng)頁(yè)特效還是動(dòng)畫(huà)特效都不可回避一種效果那就是光效效果,光效效果制作的方式多種多樣,小編在這里跟大家分享一篇關(guān)于使用flash8制作的光效效果,這種效果隨著光點(diǎn)的移動(dòng)能夠繪制出一副美麗的圖案,圖案顏色也是不斷地變化,下面小編就把它的制作步驟分享出來(lái),希望能對(duì)你有所幫助。
1、啟動(dòng)flash8,新建一個(gè)flash文檔,在屬性面板中設(shè)置大小為300*300,背景顏色為黑色,幀頻為30fps。
2、執(zhí)行插入-新建元件命令,新建一個(gè)名稱(chēng)為元件1的圖形元件,點(diǎn)擊確定進(jìn)入編輯區(qū)域。
3、選擇工具箱里矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為無(wú),填充顏色為紅色,在舞臺(tái)中繪制一個(gè)長(zhǎng)方形,接著重新設(shè)置填充顏色為#33FFFF,在紅色長(zhǎng)方形下面繪制一個(gè)稍大一些的長(zhǎng)方形。
4、選擇紅色長(zhǎng)方形,設(shè)置位置為x-2.5,y為-17,大小為5*10,設(shè)置另一個(gè)長(zhǎng)方形位置為x-2.5,y為3,大小為5*14.
5、執(zhí)行插入-新建元件2命令,新建一個(gè)名稱(chēng)為元件2的圖形元件,將元件1拖拽到元件2中,設(shè)置全居中,在第10幀插入關(guān)鍵幀改變其顏色為綠色,在20幀處插入關(guān)鍵幀改變其顏色為藍(lán)色,在35幀處插入關(guān)鍵幀改變其顏色為黃色,在50幀處插入關(guān)鍵幀改變其顏色為粉色。然后在各幀之間建立傳統(tǒng)補(bǔ)件動(dòng)畫(huà)。
6、返回主場(chǎng)景,從庫(kù)中將元件2拖拽到舞臺(tái)中,修改屬性面板中的元件實(shí)例名稱(chēng)為t,在第三幀處插入關(guān)鍵幀。
7、在時(shí)間軸上點(diǎn)擊新建圖層按鈕新建一個(gè)圖層2,選擇圖層2的前三幀并且轉(zhuǎn)換成關(guān)鍵幀,選擇圖層2第一幀在動(dòng)作面板輸入i=1;n=1;
8、選擇圖層2的第二幀,打開(kāi)動(dòng)作面板然后輸入
并進(jìn)行調(diào)試。
9、選擇圖層2的第三幀,打開(kāi)動(dòng)作面板輸入gotoAndPlay(2);并進(jìn)行調(diào)試運(yùn)行。
10、執(zhí)行文件-保存命令,保存名稱(chēng)為光效,然后按ctrl+enter組合鍵進(jìn)行測(cè)試動(dòng)畫(huà),建議保存時(shí)保存類(lèi)型設(shè)置為fla格式。以免以后再次進(jìn)行編輯使用。
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