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Flash CS6制作水墨梅花的生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)

2020-07-17 13:02:15
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今天為大家分享Flash CS6制作水墨梅花的生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)方法,教程很不錯(cuò),方法也很簡(jiǎn)單,值得大家學(xué)習(xí),一起來(lái)看看吧!

Flash CS6制作水墨梅花生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)

方法/步驟

在第一幀處,繪制一個(gè)無(wú)筆觸,黑色填充的圓,放置舞臺(tái)外面約10像素

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在該圖層的25幀處,單擊右鍵,插入關(guān)鍵幀

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選中第25幀,delete刪除里面的內(nèi)容,在舞臺(tái)上繪制幾個(gè)圓,如圖,使用選擇工具,按住alt,拖動(dòng),使黑色圓成為墨跡狀

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在1到25幀處,右鍵,創(chuàng)建補(bǔ)間形狀,

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在第30幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵,插入關(guān)鍵幀,

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在第80幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵,插入關(guān)鍵幀,

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在第80幀處,鼠標(biāo)選中,delete刪除,使用刷子工具,在舞臺(tái)繪制一個(gè)樹(shù)枝

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在79幀處,鼠標(biāo)右鍵,選擇創(chuàng)建補(bǔ)間形狀,

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在200幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵,插入幀,

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新建一個(gè)圖層命名為梅花,

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在90幀處,鼠標(biāo)右鍵插入空白關(guān)鍵幀,

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填充選為粉色,使用,刷子工具,在樹(shù)枝上點(diǎn)一個(gè)圓,

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對(duì)著粉色的小圓,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇轉(zhuǎn)換為元件,

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命名為花開(kāi),影片剪輯類型,按確定,

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選擇小圓,對(duì)其雙擊進(jìn)入元件內(nèi)部編輯,

在第30幀處,單擊,鼠標(biāo)右鍵,插入,關(guān)鍵幀,

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在第30幀處,使用刷子工具,點(diǎn)上5個(gè)大圓,組成一朵花的樣子,

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在第29幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇創(chuàng)建補(bǔ)間形狀,

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新建一個(gè)圖層,

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在第30幀處,插入關(guān)鍵幀,

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在花的中間,使用刷子工具,點(diǎn)上一個(gè)小白點(diǎn),

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在該圖層的第50幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,插入關(guān)鍵幀,

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在下面的圖層的第50幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,插入,幀

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選擇第一個(gè)圖層的第50幀,使用刷子工具,點(diǎn)上一個(gè)大白圓

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在第49幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵創(chuàng)建補(bǔ)間形狀,

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選中第50幀,打開(kāi)屬性面板,點(diǎn)擊右上角的箭頭,

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打開(kāi)腳本面板,在腳本面板上輸入stop();

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對(duì)著花旁邊,雙擊鼠標(biāo)左鍵,在時(shí)間軸的第一個(gè)圖層,的95幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵插入關(guān)鍵幀,

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從庫(kù)中拖動(dòng),之前所做的影片剪輯,到樹(shù)枝上,可以使用任意變形工具更改大小,旋轉(zhuǎn)角度,

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在105幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵,插入關(guān)鍵幀,即使從庫(kù)中拖動(dòng)花,到樹(shù)枝上

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做完后,ctrl+enter,測(cè)試影片,看到長(zhǎng)出漂亮的花朵,為自己點(diǎn)個(gè)贊,

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注意事項(xiàng)

stop();在英文狀態(tài)下輸入

不要選擇對(duì)象繪制

以上就是Flash CS6制作水墨梅花的生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)方法介紹,喜歡的朋友可以自己來(lái)學(xué)習(xí)吧!

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