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在Flash CS6中使用with函數繪制背景圖教程

2020-07-17 12:52:38
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供稿:網友

你會用with函數在Flash中繪制圖形嗎?我想大多數初學者都不會。接下來筆者就給大家介紹了在Flash CS6中使用with函數繪制背景圖的具體方法步驟,教程難度不大,只要幾步就可以完成了,想要學習with函數的在Flash的應用的朋友可以看看。

如何用with函數在Flash中繪制背景圖?

1、打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個空白文檔。

2、將圖層1命名為“as”,在圖層的第一幀右擊,選擇“動作”選項。

3、首先,用with函數調用graphics實例,用this引用主時間軸。

4、接著,定義填充樣式,填充色為“0x669900”。

5、繪制一個矩形,起點坐標為(0,0),寬為550像素,高為400像素,做為邊框。

6、定義一個新的填充顏色,顏色值為“0x99FFFF”。

7、繪制一個圓形,圓心坐標為(275,200),半徑為200像素

8、運行程序,得到測試結果如下圖所示。

教程結束,以上就是關于在Flash CS6中使用with函數繪制背景圖的方法步驟,現在你會用with函數繪制背景圖了嗎?是不是很簡單,也很容易理解,快動手操作一下吧。

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