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Flash cs6怎么制作煽動翅膀的蝴蝶動畫?

2020-07-17 12:46:40
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供稿:網友

flash中想要制作一個蝴蝶動畫繡工,在制作蝴蝶的過程中會用到線條工具、圓形工具和矩形工具,動畫方面主要使用了傳統補間動畫,具體該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,請看下文詳細介紹。

1、打開Flash新建一個actionscript3.0的文件。

2、利用矩形工具、圓形工具和直線工具在場景中繪制蝴蝶的一半翅膀。。

3、選擇翅膀圖形,F8鍵將其轉為圖形元件。

4、按ctrl+f8新建一個影片剪輯起名為蝴蝶。

5、按ctrl+L打開庫,從庫中將翅膀左拖入場景中合適位置。

6、新建一個圖層,然后再從庫中拖一個翅膀左元件到場景中,并執行修改菜單-變形-水平翻轉

7、再新建一層,然后從庫中拖入事先做好的蝴蝶身體部分,然后給三個層分別起名如圖所示。

8、分別選擇兩個翅膀,按Q鍵打開變形工具,將它們的中心點移動到身體上。

9、選擇身體層的第20幀然后按F5插入幀,選擇左翅和右翅層的第20幀按F6鍵插入關鍵幀

10、擇兩個翅膀所在層的第一幀點右鍵創建傳統補間動畫

11、選擇兩個翅膀所在層的第10幀,按F6鍵,插入關鍵幀

12、分別調整左右翅膀的形狀如圖所示。

13、回到主場景,從庫中將蝴蝶元件拖入場景中放在合適位置,然后按ctrl+回車測試,這樣一只扇動翅膀的蝴蝶就做成了。

14、當然如果你覺得身體太死板,也可以讓身體做小范圍的運動。最終效果如圖

以上就是flash cs6制作煽動翅膀蝴蝶的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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