今天,首款DX12 3A游戲《奇點灰燼(Ashes Of The Singularity,AOTS)》的新資料片《擴張(Escalation)》宣布完成了對Ryzen的針對性優(yōu)化,一起來看看實測效果。
AOTS常被作為AMD顯卡的“御用”測試平臺,它是一款科幻類即時戰(zhàn)略游戲。不過對于Zen架構(gòu),發(fā)行/開發(fā)商Stardock、Oxide Games并沒有首發(fā)吃透,現(xiàn)在總算是有了起色。
按照AMD的官方說法,它們在Ryzen 7 1800X+DDR4-2933,游戲設(shè)定1080P“High”,混合負載的平均幀提升31%,重負載提升26%,常負載提升33%,不過,還是承認微弱落后于i7-7700K和6900K。
TOMH測試:
注意,游戲設(shè)定為“Crazy”
AOTS對于Intel基本是無為而治(幸好沒負優(yōu)化),AMD這邊提升真的是相當顯著,CPU向的平均幀增加了結(jié)結(jié)實實的5幀。
Guru3D:
4GHz下提升了36%。
不過依然不如i7-5960X
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