玩家國度自上市以來,就一直是筆記本電腦行業中的翹楚。玩家國度的電腦,并不是非常的華麗,確實扎扎實實的質量過硬,在高端筆記本市場中浮浮沉沉卻始終屹立不倒,不得不說玩家國度質量真心過硬。想必大家都已經猜到了,今天我們的主角就是玩家國度的產品——ROG 冰刃GX501V

ROG 冰刃GX501V自從在今年ChinaJoy亮相以后,就開始受到游戲發燒友廣泛的關注。并且ROG冰刃GX501憑借其對于機身空間的合理設計,將機身做到薄約16.9mm,比英偉達給出的搭載Max-Q顯卡的筆記本機身厚度為18mm還要少了1.1mm。并且獨特的設計,全新的扇熱系統,都讓人震撼不已,那么他表現究竟如何呢?
優點:
機身輕薄
散熱性能良好
外形新穎
槽點:
Max-Q顯卡相比同型號顯卡性能下降
分辨率只有1920x1080
一、游戲評測
這次我們先從游戲開始
雖然在風鳥在網上已經看到過關于ROG 冰刃GX501V的介紹,但是剛剛拿到這款產品的我“驚為天人”。ROG 冰刃GX501V的外觀非常對我本人的胃口,精致、又不做作。雖然不華麗,但是還是不斷的吸引著我的眼球,就像你可以在茫茫人海中一眼找到你的那個“她”一樣。于是在我的死皮賴臉的祈求下,主編讓我來寫這篇評測。既然作為一款游戲本,那我們先來看看他的游戲表現吧。這次測試的四個游戲分別是《使命召喚12》、《古墓麗影10》、《巫師3》、《守望先鋒》。
1《使命召喚:黑色行動3》
游戲:《使命召喚:黑色行動3》
畫面設置:自定義 全特效最高
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《使命召喚:黑色行動3》的故事發生在未來世界,社會所擔心的諸多問題已成為現實:環境的變化和能源短缺導致各國戰亂頻繁等等。同時,在未來戰場上隨著自動機械化的發展,無人機和機械化士兵占據了主導地位,而超級士兵們雖然戰斗力極強,但人性也隨之逐漸泯滅。背景故事設定為,玩家作為一支數字改造黑色行動部隊的一員,在新加坡的一次調查行動中與半數隊友突然失去了聯系。這是因為一次大型的軍事資料泄露事件引起的,而這起事件也導致全球范圍內的各類秘密活動失敗。玩家的任務就是找到自己的團隊,并揭露事情的真相。

《使命召喚:黑色行動3》這款游戲于15年底發行,作為FPS游戲其貼圖不是很多,所以對于電腦的配置要求并不是特別高。把特效開到最高以后游戲幀數在100上下浮動,游戲體驗非常不錯。


風鳥在玩了半個小時左右以后,檢測了一下CPU的溫度,看來ROG 冰刃GX501V的散熱效果還不錯,溫度穩定在了85°以下。

游戲體驗:ROG 冰刃GX501V在運行《使命召喚:黑色行動3》表現良好,在頻繁的戰斗中會出現跳幀的現象,但是并沒有影響到游戲體驗,100左右的幀數使得游戲運行非常流暢。
2《古墓麗影10》
游戲:《古墓麗影10》
畫面設置:自定義 全特效最高
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游戲中玩家控制女主角勞拉去探索她以前不相信的超自然現象和未知的世界,尋找永生的秘密。從日本龍三角的邪馬臺逃生后,勞拉卻仍未從那次冒險的陰影里解脫出來,為了證明她在那里看到的一切并非虛無,勞拉決定跟隨父親的研究,在敘利亞尋找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亞,搜尋那里的神秘古城:Kitezh。

勞拉小姐姐真是太漂亮了(擦口水)。在風鳥剛剛接觸《古墓麗影10》的時候就被它高質量的貼圖折服了,高質量的貼圖就必然導致了其對于電腦配置要求很高。ROG 冰刃GX501V在全特效運行游戲的時候,幀數穩定在70以上,流暢游戲妥妥的沒有問題。


風鳥在測試《古墓麗影10》的時候又一次被游戲中優美的景色所吸引了(主要是勞拉小姐姐,話說無論怎樣跑,小姐姐也不會累啊),不知不覺一個小時了,趕緊檢測了一下CPU的溫度,還是穩定在80℃左右。

游戲感受:《古墓麗影10》因為高質量的貼圖,豐富的動作冒險,使得當時這款游戲成為了顯卡殺手,風鳥在通過ROG 冰刃GX501V再一次感受勞拉小姐姐的英姿颯爽的氣質后,決定在通關一次!
3《巫師3:狂獵》
游戲:《巫師3:狂獵》
畫面設置:自定義 全特效最高
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《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機游戲,于2015年5月19日發行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。

《昆特牌3》對于電腦配置的要求還是非常高的,尤其是在打斗場面時。游戲的畫面非常漂亮,老實說風鳥個人不是很喜歡這種畫風,不過這不影響它在我心中的地位。在特效全開的情況下游戲幀數非常穩定,基本就在70幀左右上下浮動。


《巫師3:狂獵》運行時間也在半個小時以上,溫度也是基本穩定在80℃、

游戲感受:《巫師3:狂獵》在風鳥測試的這段時間里,幀數非常穩定,畫面也非常流暢。沒什么毛病,等會再說,我先去來把昆特牌!
4《守望先鋒》
游戲:《守望先鋒》
畫面設置:自定義 全特效最高
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守望先鋒作為一個6V6的射擊游戲,與一般的游戲不同的是,傳統的射擊游戲都是盡可能的降低“技能”對“射擊”的影響,這些游戲更加偏向于射擊本身。而守望先鋒則背道而馳,加入大量技能,反而讓射擊這個最基礎的東西變得不那么重要。

作為一款對抗類的游戲,如果你畫面卡頓那你一定交不到朋友的。雖然《守望先鋒》是一款網絡游戲,不過它的貼圖和場景的細節做得都非常到位,所以一些長期混跡于網絡游戲的同學,在入坑《守望先鋒》以后感到電腦有些吃力了。風鳥3局對戰中幀數在80以上,平時幀數都可以穩定在100以上,不過爆發戰斗的時候幀數就要下降了。


風鳥在《守望先鋒》的測試時間并不長(MMP延遲太高了),只有3場對戰的時間,CPU溫度在70以下。散熱真心不錯。

游戲感受:在工作時間測試基本上都是在和網絡延遲對抗,所以風鳥帶回家玩了幾把。游戲依然流暢,并且沒有感覺到機身發熱的問題。
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