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AE怎么制作孩子吹泡泡的動畫效果?

2020-07-09 14:52:16
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供稿:網友

ae中的粒子仿真世界可以模擬吹泡泡效果,該怎么制作這個動畫效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開AE軟件,命名吹泡泡效果,調整相應的參數。

2、ctrl+i導入準備好的背景圖片,并拉入時間線面板,我們先關閉前面素材圖片的小眼睛隱藏圖片;

3、ctrl+y新建純色層,作為粒子載體層出現;

4、選中載體層添加CC Particle World效果效果-模擬-CC Particle World,按下空格鍵就可以看到默認的粒子效果是怎么樣的了。

5、我們粒子類型(Particle Type)更改為泡泡(Bubble),你也可以根據自己的喜好嘗試其他類型。我們這里將物理性動畫參數(Animation),設定為:方向坐標(Direction Axis)。我們進一步調整物理重力參數(Gravity),使粒子產生向上飄動的效果。

6、這里我們可以調整消逝大小(Death size)或者產生大小(Birth size)控制粒子消失/產生的大小變化,也可以通過大小變化控制粒子的大小。我們也可以設定我們生成粒子的顏色(Birth Color),以及粒子消失時會變成什么顏色(Death Color)。一邊看著效果一邊去調整成自己想要的效果;我們將網格設定為無,這樣我們就可以看到粒子下層的圖像啦。

以上就是ae制作吹泡泡動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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