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AE插件Panopticum Fire 3.0制作長(zhǎng)明燈

2020-07-09 14:26:28
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供稿:網(wǎng)友

AfterEffects的插件Panopticum Fire 3.0具有非常豐富的火焰類型,可以表現(xiàn)為木柴上燃燒的烈火,也可以是柔和的燭光。火焰的尺寸大小可以和屏幕一樣大,也可以做得很小,火焰燃燒時(shí)候表現(xiàn)出不同的速度、亮度、色彩狀態(tài),可以設(shè)計(jì)各種各樣的火焰轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,但是插件參數(shù)設(shè)置比較復(fù)雜,渲染時(shí)間長(zhǎng)。

Panopticum Fire長(zhǎng)明燈效果圖

一、運(yùn)行AfterEffect6.5,建立合成文件Fire,設(shè)置如下:

Preset(預(yù)設(shè)):Custom;大小為320×240(寬×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(幀速率):25;Duration(持續(xù)時(shí)間):3S。背景顏色為黑色。

二、把吊燈.psd透明圖像文件引入到時(shí)間線控制窗口中。

三、建立固態(tài)層Black Solid 1:

(一)Layer->New solid, 大小為120×120(寬×高),顏色為黑色。

(二)引入特效Effect-> Panopticum Effect -> Pan Fire3,參數(shù)設(shè)置如圖6-1所示。


圖6-1

(三)調(diào)整固態(tài)層Black Solid 1的位置,與燈具相配合。

四、渲染輸出

1、在正式渲染輸出之前,可以對(duì)效果進(jìn)行預(yù)覽。在"Composition"菜單中選擇"Preview->RAM Preview";

2、"Composition"菜單中選擇"Make Movie",進(jìn)入"Render Queue",可以進(jìn)行渲染質(zhì)量設(shè)置。

以上就是AE插件Panopticum Fire 3.0制作長(zhǎng)明燈方法介紹,操作很簡(jiǎn)單的,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!

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