AE想要使用第三方插件制作一個(gè)光線穿梭的動(dòng)畫。做好以后就可以制作實(shí)現(xiàn)的視覺效果很漂亮,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先,導(dǎo)入素材,我這里做的是讓光線圍繞著一個(gè)有動(dòng)畫的人穿梭的效果,人物動(dòng)畫的部分就省略了,可以用木偶工具做。新建合成,將素材拖進(jìn)去,然后打開三維層。

2、然后,添加上一個(gè)攝像機(jī),用35mm的就可以。

3、接下來,新建點(diǎn)光源,然后對(duì)點(diǎn)光源的位置上做位移動(dòng)畫,使其能對(duì)人物纏繞。可以調(diào)整到兩個(gè)視圖,仔細(xì)的調(diào)整,調(diào)整出空間的感覺。最后光線出去的時(shí)候可以對(duì)著攝像機(jī)沖過去,這樣可以有視覺沖擊的感覺。

4、然后,創(chuàng)建固態(tài)層,為其添加particular插件,將燈光重名為particular里一樣的,即截圖看到的,這兩個(gè)必須一致才能識(shí)別出來。然后就是調(diào)整particular里的對(duì)應(yīng)參數(shù)了。這個(gè)調(diào)整的參數(shù)比較多,具體的可以看下面的截圖。(有不明白的可以在評(píng)論里問,有問必回)



5、如上圖,你可以看到光線是在人的身上穿梭的,這樣太假了,我們可以利用par粒子里的遮擋關(guān)系制作出來很好的效果。

6、接下來,將燈光復(fù)制一個(gè)出來,這樣的話光線自動(dòng)的會(huì)被復(fù)制出來了,調(diào)整下位置和時(shí)間的先后順序,錯(cuò)位一下。路徑上也可以調(diào)整一下。

7、然后,新建一個(gè)固態(tài)層,將optical flare光效插件加載上,然后選擇自己喜歡的燈光,調(diào)整具體參數(shù),使燈光跟隨在光線的頭部,這樣看起來更好看。

8、然后,再將粒子光線那個(gè)復(fù)制出來兩個(gè),調(diào)整他們成發(fā)光的球和星星的形式作為點(diǎn)綴。


9、最后,再為動(dòng)畫添加上合適的背景和音樂,渲染即可。



以上就是ae使用兩款插件制作的一段動(dòng)畫,喜歡的朋友請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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