AE想要制作一些動畫效果,該怎么制作燃燒的蜂窩矩陣呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開AE軟件,新建合成,命名燃燒的蜂窩矩陣,調整相應的參數。

2、選擇多邊形工具繪制一個多邊形,然后設置點數為6,形成六邊形,設置填充顏色和描邊顏色,不透明度分別設置為60%;

3、創建中繼器,設置副本數和位置;設置好之后,繼續創建中繼器,設置副本數和位置;

4、將六邊形ctrl+shift+c預合成,然后ctrl+y新建一個白色純色層,選中預合成ctrl+d復制一個預合成,然后將白色純色層放置兩個預合成中間;

5、選中六邊形上層預合成添加色階,通道類型選擇Alpha把它拖到不透明;然后白色純色層Alpha反遮罩六邊形上層預合成;

6、選中白色純色層添加分形雜色,將類型選擇為第五個動態,選擇反轉,調節對比度,給演化k關鍵幀;

7、將六邊形預合成上和白色純色層選中ctrl+shift+c預合成,命名為上六邊形;添加Tint色調將黑色替換成火的橙色,然后添加發光效果,提高發光亮度,如果不夠的話,可以再復制一層發光效果層;再把上六邊形預合成模式改成屏幕;

8、新建一個調整圖層,添加設置遮罩,將遮罩選擇我紅色通道,添加發光效果,不明顯的話再復制一層發光,模式選擇為屏幕,不透明度調整為50%;選擇橢圓工具,選中調整圖層繪制一個橢圓遮罩,選擇反轉,添加曝光度,調整曝光度數值;
9、打開兩個預合成的3d模式,新建一個攝像機,給攝像機的位置和光圈k關鍵幀實現一個鏡頭移動的動畫效果;將上面一層的六邊形往上提一點,給人感覺有點厚度;

10、如果覺得顏色不夠的話,可以選擇一下顏色設置深度;

以上就是AE燃燒蜂窩矩陣的制作方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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