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AE怎么模擬一個趣味彈球的動畫效果?

2020-07-09 13:39:51
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供稿:網友

利用AE來實現趣味彈球效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開AE軟件,命名趣味彈球效果,調整相應的參數。

2、ctrl+y新建一個純色層,充當背景層出現;

3、用鋼筆工具繪制一條直線 ,命名為左側線條,只需要描邊不需要填充,然后繪制一個小實心球,命名為小球,只需要填充顏色,不需要描邊,ctrl+d復制一個小球,分別放到直線的兩邊;

4、選中兩個小球和一條直線ctrl+d整體復制一下,將左側線條修改命名為右側線條;調整好兩邊曲線的位置;

5、選擇橢圓工具,按住shift鍵繪制一個正圓,命名為彈跳球;

6、選擇鋼筆工具給左側線條新增一個點,給路徑添加一個關鍵幀,然后根據我們調節手柄的性狀來k關鍵幀,單獨的選中前面的一個標點 ,然后給它一個畫一個弧形 ,然后再打些關鍵幀 ,拖動曲柄 ,然后到右側來 ,然后再加一個關鍵幀 ,讓它向左邊去 ,讓左邊那個幅度稍稍低于第一幀的那個位置時 ,然后最后一幀返回到起始狀態 ,我們稍微調節一下關鍵幀之間的距離 ,然后給大圓做動畫 ,位置上打上關鍵幀 ,然后就是讓它有一個往外彈出去的一個效果 ,像拉弓射箭一樣 ,彈完之后撞到右邊那個線條上 ,現在它有一個反彈的一個效果 ,我們可以選擇這個關鍵幀 ,有一個關鍵幀插值 ,空間插值改成線性 ,然后我們再來看一下 ,現在就沒有那種反彈的一個效果了 ;

7、接著再做右側的線條的一個彈簧效果 ,同樣的方法 ,在上面加一個曲柄的線,然后給它一個輔助的一個弧線 ,順便也調節一下小球的一個位置 ,接下來再往右往左側調節 ,它的一個曲柄線 ,增加一個反彈力 ,然后再往右側 ,直到線條的一個彈力消失;

以上就是AE制作趣味彈球的動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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