絕地求生自從更新不讓使用Reshade后畫面感覺太暗,看不清伏地魔,這已經(jīng)成為了很多玩家的苦惱,那么如何能夠使用其他方法進行畫面的調(diào)節(jié)就一直成為了玩家尋找的,絕地求生畫面色彩及亮度設(shè)置優(yōu)化方法就來教一下各位需要的玩家。想要一款給力的語音包那就來使用絕地求生罵人語音包最新版吧!
軟件方面
我們先從軟件方面去介紹,數(shù)字振動是N卡自帶的功能。大家基本上都可以操作,普及性較高。它的打開方式是右鍵-打開Nvidia控制面板-打開調(diào)整桌面顏色設(shè)置-3,應(yīng)用以下增加功能里面有一個數(shù)字振動控制選項。它的默認(rèn)值是50%,可以設(shè)置到100%來調(diào)節(jié)畫面色彩對比度。
但是因為數(shù)字振動的調(diào)節(jié)只能在桌面完成,沒有辦法在游戲畫面下進行調(diào)節(jié),需要游戲畫面和桌面的不斷切換,才能找到一個相對來說比較適合的色彩飽和度。因為吃雞目前主流的兩個地圖(海島,沙漠)色彩對比區(qū)別較大,如果想要獲得一個良好的游戲體驗,則需要不同的色彩飽和度來適應(yīng)不同的游戲模式,數(shù)字振動在這個方面的話則沒有辦法很快捷方便的進行調(diào)節(jié),這也是它的不足之處,同時長時間使用的話也會對損傷眼睛。
硬件方面
接著我們再從硬件方面介紹,拿ZOWIE GEAR的XL系列顯示器來舉例。它的色彩飽和度功能調(diào)節(jié)是通過顯示器來進行色彩調(diào)節(jié),它帶來的效果跟數(shù)字振動帶來的畫面效果類似,一共有20個檔位可以選擇,默認(rèn)是10。
相較于數(shù)字振動來說,它有2個優(yōu)點。第1點,它可以直接在游戲畫面中進行調(diào)節(jié),這樣的話就可以根據(jù)游戲畫面,快速的找到一個最適合自己的色彩效果,并將該設(shè)置保存下來。第2點,XL系列顯示器可以保存3組自定義玩家設(shè)置參數(shù),可以根據(jù)不同的地圖來定制不同的游戲畫面。那我個人在海島圖里面的色彩飽和度是調(diào)節(jié)到14,沙漠圖的色彩飽和度是調(diào)節(jié)到12。這樣在遇到不同地圖時,我就可以實現(xiàn)一鍵切換,而不用勉強自己選擇一個中和色彩值,導(dǎo)致游戲內(nèi)沒有一個更好的游戲體驗。
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