在玩全民斗戰(zhàn)神的小主們看過來,這里送福利啦!話說游戲中有神將技能、修羅技能,這些技能不能夠合理利用就是戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵點(diǎn)。話說全民斗戰(zhàn)神修羅技能怎么加點(diǎn)?本站為大家分享了全民斗戰(zhàn)神修羅技能天賦介紹。需要的朋友們就來這里學(xué)學(xué)吧!
修羅技能
猩紅風(fēng)暴:四段近戰(zhàn)攻擊前方區(qū)域,總共造成XXX%的傷害并挑空地面目標(biāo)。傷害隨技能等級增加。
血色打擊:三段攻擊前方矩形內(nèi)的區(qū)域,總共造成XXXX%的傷害并擊倒地面目標(biāo)、擊落浮空目標(biāo)。傷害隨技能等級增加。
死亡亂舞:四段攻擊周圍全部的區(qū)域,總共造成XXX%的傷害并擊飛地面目標(biāo)、擊落浮空目標(biāo)。傷害隨技能等級增加。
修羅加點(diǎn)
修羅的群攻能力極強(qiáng),所以修羅主要負(fù)責(zé)的清怪和試煉之地的盜寶小妖,所以玩家可以在副本中讓修羅清怪,其他角色對付BOSS,那么我們就根據(jù)清怪的要求來加點(diǎn)。首先修羅3個(gè)技能有兩個(gè)是會擊倒目標(biāo)和擊落浮空目標(biāo),這樣一看,完全和一號技能的浮空相沖突,那么我就優(yōu)先加血色打擊和死亡亂舞。
死亡亂舞是很好用的技能嗎,360度全方位打擊,清怪的不二之選,沒有什么比這個(gè)技能清怪能力更強(qiáng)了,我們最優(yōu)先的加的就是死亡亂舞,但是死亡亂舞的冷卻太長,沒有足夠的續(xù)航,血色打擊就要用來輔助了,血色打擊有著修羅最高的傷害,但攻擊范圍小,需要玩家好的走位將怪聚到一起,可以造成成噸的傷害。冷卻一般,為第二加點(diǎn)目標(biāo)。猩紅風(fēng)暴的挑空對于清怪并無多大用處。玩家可以放到最后再點(diǎn)。
修羅天賦
魔性:【普通攻擊】每擊中一個(gè)敵人可以積攢3點(diǎn)能量,能量滿時(shí)重置【普通攻擊】冷卻時(shí)間。
殺戮:每多擊中一個(gè)敵人,本次攻擊造成的傷害+2.5%,一次最多+10%。
暴戾:每多擊中一個(gè)敵人,本次攻擊的暴擊幾率+3.75%,一次最多+15%。
修羅的天賦能給修羅帶來更高的傷害,不管是副本還是試煉之地的盜寶小妖,更高的傷害就意味著更快速度的通關(guān),修羅的天賦給修羅帶來了最大程度的加強(qiáng),雖然在防御上、生存上很弱,但主要清怪的話,還是綽綽有余的了。修羅之路非同小可,就如修羅的臺詞一樣,傷敵千里外,索命須臾間。學(xué)會了就試試吧!
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