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C++教程:C++變量的可見性

2020-05-23 14:28:33
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來源:轉載
供稿:網友
我們之前介紹過,在某一個函數中,不應該有兩個名字相同的變量。可是,我們拿下面這段程序代碼(程序11.1.3)去測試一下,發現居然在同一個函數中可以有兩個名字相同的變量。這又是怎么回事呢?編譯器又是如何辨別這兩個名字相同的變量的呢?
#include "iostream.h"
int main()
{
   int a=3,b=4;
   {
      int a=5,b=6;
      {
         char a='a',b='b';
         cout <<a <<b <<endl;
      }
      cout <<a <<b <<endl;
   }
   cout <<a <<b <<endl;
   return 0;
}

運行結果:
ab
56
34

我們已經說明,變量可以使用的范圍是由變量的作用域決定。不同層次的變量的作用域,就好像大小不一的紙片。把它們堆疊起來,就會發生部分紙片被遮蓋的情況。我們把這種變量作用域的遮蓋情況稱為變量的可見性(Visibility)如下面的圖11.1所示:
C++教程:C++變量的可見性
編譯器正是根據變量的可見性,來判斷我們到底引用哪個變量的。具體在程序中就是: 
#include "iostream.h"
int main()
{
   int a=3,b=4;//整型變量a=3、b=4的作用域開始
   {
      int a=5,b=6;//整型變量a=5、b=6的作用域開始,整型變量a=3、b=4不可見
      {
         char a='a',b='b';//字符型變量a='a'、b='b'作用域開始,整型變量a、b不可見
         cout <<a <<b <<endl;//輸出字符型變量,整型變量a、b不可見
      }//字符型變量a='a'、b='b'作用域結束
      cout <<a <<b <<endl;//輸出整型變量a=5、b=6,整型變量a=3、b=4不可見
   }//整型變量a=5、b=6的作用域結束
   cout <<a <<b <<endl; //輸出整型變量a=3、b=4
   return 0;
}//整型變量a=3、b=4的作用域結束

然而,當兩張紙處于同一個層次,顯然兩者就不可能發生遮蓋了。所以,如果我們在同一個層次中聲明兩個名字相同的變量,那么他們的作用域就不是遮蓋,而是沖突了。

因此,在某個函數的同一語法層次內不能聲明多個名字相同的變量。
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