本文實(shí)例講述了VC實(shí)現(xiàn)Windows多顯示器編程的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
一、Windows中接入多個(gè)顯示器時(shí),可設(shè)置為復(fù)制和擴(kuò)展屏。
1、設(shè)置為復(fù)制屏幕時(shí),多個(gè)顯示器的分辨率是一樣的,位置為0~分辨率值
2、設(shè)置為擴(kuò)展屏幕時(shí),顯示器之間的關(guān)系比較復(fù)雜些。首先Windows系統(tǒng)會(huì)識(shí)別一個(gè)主顯示器,這個(gè)可以在屏幕分辨率中更改。多個(gè)顯示器之間的位置關(guān)系也可以再屏幕分辨率中更改。其中主顯示器的位置為(0,0)到(width,height),其他顯示器位置由與主顯示器的位置關(guān)系決定,在主顯示器左上,則為負(fù)數(shù),用0減去長(zhǎng)寬;在右下,則由主顯示器的分辨率加上長(zhǎng)寬。其中驅(qū)動(dòng)或用mouse_event處理時(shí)也是一樣,主顯示器為0~65535,其他顯示器根據(jù)主顯示器的相對(duì)位置確定。
二、相關(guān)程序和API如下:
1、獲取當(dāng)前顯示器的分辨率
- m_iCurScrWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
- m_iCurScrHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
2、移動(dòng)窗口位置
- MoveWindow(0, 0, m_iCurScrWidth, m_iCurScrHeight);
- //移動(dòng)窗口
- ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0);
- //取消標(biāo)題欄
3、獲取顯示器數(shù)量
4、獲取顯示器的相對(duì)位置于分辨率
- void GetScreenRect(int ScreenNo)
- {
- BOOL flag;
- DISPLAY_DEVICE dd;
- ZeroMemory(&dd, sizeof(dd));
- dd.cb = sizeof(dd);
- flag = EnumDisplayDevices(NULL, ScreenNo, &dd, 0);
- if (!flag) return;
- DEVMODE dm;
- ZeroMemory(&dm, sizeof(dm));
- dm.dmSize = sizeof(dm);
- flag = EnumDisplaySettings(dd.DeviceName,ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);
- m_ScrRect[ScreenNo].left = dm.dmPosition.x;
- m_ScrRect[ScreenNo].top = dm.dmPosition.y;
- m_ScrRect[ScreenNo].right = dm.dmPelsWidth;
- m_ScrRect[ScreenNo].bottom = dm.dmPelsHeight;
- }
希望本文所述對(duì)大家的VC程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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